Découvrez le monde enchanteur du sud de Midnight , un jeu d'action-aventure inspiré par la riche tapisserie des contes folkloriques du Sud profond, dévoilé au développeur Xbox Direct 2025. Plongez dans les mécanismes narratifs et de gameplay du jeu alors que vous vous lancez dans un voyage avec Hazel protagoniste.
Les jeux de compulsion vous invitent au sud de minuit
Au sud de la date narrative et date de sortie de minuit
Dans un récent article de Xbox Wire, l'écrivain et designer narratif de Compulsion Games Zaire Lanier a partagé des détails passionnants sur le sud de Midnight . Prévu le 8 avril 2025, le jeu se déroule dans la ville fictive de Prospero, un creuset de lieux d'inspiration du sud, notamment des campagnes inondées, des marécages abyssaux et des montagnes des Appalaches.
L'histoire commence comme un ouragan se profile sur Prospero, avec le protagoniste Hazel et sa mère se préparant pour la tempête. Un argument houleux conduit Hazel à quitter la maison, seulement pour voir sa maison emportée par un inondation dévastatrice. Poussée par la nécessité de trouver sa mère, Hazel se lance dans une quête qui la conduit dans un monde où les contes populaires du Sud prennent vie.
Lanier décrit la rencontre de Hazel avec le poisson-chat, une énorme créature qui parle piégée dans un arbre au milieu des conséquences de l'ouragan. Catfish révèle à Hazel qu'elle est un tisserand, dotée de capacités magiques pour voir et manipuler les fils qui tissent le tissu du destin. Alors que Hazel navigue dans ce domaine fantastique, elle fait face à Haints - des créatures corrompues qui se propagent la décomposition. Sa mission est de maîtriser ses pouvoirs de tissage, de libérer les haints de la corruption et de restaurer le monde qui l'entoure.
Au sud de Midnight, sera disponible pour un accès anticipé le 3 avril 2025, avec l'édition premium au prix de 49,99 $ sur Steam et le Xbox Store. Le jeu de base coûtera 39,99 $, et les joueurs peuvent également en profiter le premier jour avec un abonnement Game Pass.
Le gameplay implique des fils et du tissage
Le gameplay du sud de minuit se concentre sur la manipulation des fils, qui représentent la tapisserie interconnectée du destin. Les capacités de tissage de Hazel sont cruciales au combat, lui permettant de déverrouiller divers sorts et capacités pour lutter contre différents types de haints.
Au Xbox Developer Direct 2025, le directeur de jeu Jasmin Roy a décrit les mécanismes de combat de base, mettant l'accent sur l'utilisation stratégique de sorts comme Push, Pull et Weave. "Le timing est tout", a expliqué Roy, détaillant comment les joueurs peuvent rapprocher les ennemis éloignés pour les attaques de mêlée, les repousser pour interrompre et étourdir, et faire un suivi avec des frappes dévastatrices.
L'arsenal de Hazel comprend une broche, des crochets de tissage et un personnel, inspiré de l'artisanat textile traditionnel. Ces outils permettent aux joueurs de s'engager avec Haints en utilisant une variété de ensembles de mouvements et de capacités, visant finalement à les soulager de leur corruption.
Le tissage s'étend au-delà du combat dans l'exploration, où Hazel utilise ses pouvoirs pour évoquer les incarnations passées d'objets. Pendant le direct, les téléspectateurs ont vu Hazel invoquer une voiture en forme de fantôme et un planeur, présentant les éléments de résolution de puzzle du jeu.
Alors que Hazel voyage dans divers environnements, chacun régné par des créatures mythiques ancrées dans la tradition gothique du sud, elle rencontre des défis uniques. La directrice artistique Whitney Clayton a souligné des créatures comme Tom Tom à deux doigts, un alligateur albinos colossal orné d'armes et de végétation.
Pour guérir ces êtres corrompus, Hazel doit collecter des échos - fragments de souvenirs hantés - et s'engager dans des confrontations épiques. En maîtrisant ses capacités de tissage, Hazel vise à libérer ces créatures de leur corruption et finalement retrouver sa mère.