Descubra o mundo encantador do sul da meia-noite , um jogo de ação e aventura inspirado na rica tapeçaria dos contos folclóricos do sul, revelada no desenvolvedor do Xbox Direct 2025. Mergulhe na narrativa e na mecânica da jogabilidade do jogo enquanto você embarca em uma jornada com protagonista Hazel.
Jogos de compulsão convida você para o sul da meia -noite
Ao sul da narrativa da meia -noite e data de lançamento
Em um artigo recente do Xbox Wire, o escritor e designer narrativo dos Jogos de Compulsão Zaire Lanier compartilhou detalhes interessantes sobre o sul da meia -noite . Definido para ser lançado em 8 de abril de 2025, o jogo se desenrola na cidade fictícia de Prospero, um caldeirão de locais de inspiração sul, incluindo rurais inundadas, pântanos abismais e montanhas apalaches.
A história começa quando um furacão paira sobre Prospero, com a protagonista Hazel e sua mãe se preparando para a tempestade. Um argumento acalorado leva Hazel a sair de casa, apenas para testemunhar sua casa varrida por uma inundação devastadora. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe, Hazel embarca em uma missão que a leva a um mundo onde os contos folclóricos do sul ganham vida.
Lanier descreve o encontro de Hazel com o peixe -gato, uma enorme criatura falante presa em uma árvore em meio às consequências do furacão. O peixe -gato revela a Hazel que ela é uma tecelã, dotada de habilidades mágicas para ver e manipular os fios que tecem o tecido do destino. Enquanto Hazel navega nesse reino fantástico, ela enfrenta Haints - criaturas corrompidas que se espalham. Sua missão é dominar seus poderes de tecelagem, libertar os haints da corrupção e restaurar o mundo ao seu redor.
Ao sul da meia -noite estará disponível para acesso antecipado em 3 de abril de 2025, com a edição premium ao preço de US $ 49,99 no Steam e na Xbox Store. O jogo base custará US $ 39,99, e os jogadores também podem aproveitar no primeiro dia com uma assinatura de passe de jogo.
Jogabilidade envolve tópicos e tecelagem
A jogabilidade do sul da meia -noite centra -se em torno da manipulação de fios, que representam a tapeçaria interconectada do destino. As habilidades de tecelagem de Hazel são cruciais em combate, permitindo que ela desbloqueie vários feitiços e habilidades para combater diferentes tipos de haints.
No desenvolvedor do Xbox Direct 2025, o diretor de jogos Jasmin Roy descreveu a mecânica de combate principal, enfatizando o uso estratégico de feitiços como push, puxão e tecelagem. "O tempo é tudo", explicou Roy, detalhando como os jogadores podem puxar inimigos distantes para mais para ataques corpo a corpo, afastar -os para interromper e atordoar e acompanhar com ataques devastadores.
O arsenal de Hazel inclui um eixo, ganchos de tecelagem e uma distima, inspirada na criação tradicional de têxteis. Essas ferramentas permitem que os jogadores se envolvam com o HAINTs usando uma variedade de movimentos e habilidades, pretendendo aliviá -los de sua corrupção.
A tecelagem se estende além do combate à exploração, onde Hazel usa seus poderes para evocar encarnações passadas dos objetos. Durante o direto, os espectadores viram a Hazel convocar um carruagem fantasma e um planador, mostrando os elementos de solução de quebra-cabeças do jogo.
Enquanto Hazel viaja através de diversos ambientes, cada um governado por criaturas míticas mergulhadas no tradicionamento gótico do sul, ela encontra desafios únicos. O diretor de arte Whitney Clayton destacou criaturas como Tom de dois dedos, um jacaré albino colossal adornado com armas e vegetação.
Para curar esses seres corrompidos, Hazel deve coletar ecos - fragmentos de memórias assombradas - e se envolver em confrontos épicos. Ao dominar suas habilidades de tecelagem, Hazel pretende libertar essas criaturas de sua corrupção e, finalmente, se reunir com sua mãe.