Descubra el mundo encantador de South of Midnight , un juego de acción-aventura inspirado en el rico tapiz de los cuentos folklóricos del sur profundo, presentado en el desarrollador de Xbox Direct 2025. Completa la mecánica narrativa y de juego del juego mientras te embarcas en un viaje con el protagonista Hazel.
Los juegos de compulsión te invitan al sur de la medianoche
Al sur de la narrativa de medianoche y la fecha de lanzamiento
En un artículo reciente de Xbox Wire, la escritora y diseñadora narrativa de los juegos de compulsión Zaire Lanier compartió detalles emocionantes sobre South of Midnight . El 8 de abril de 2025, se lanzará en la ciudad ficticia de Prospero, un crisol de lugares de inspiración del sur que incluyen campiños inundados, pantanos abismales y montañas de los Apalaches.
La historia comienza cuando un huracán se avecina sobre Prospero, con la protagonista Hazel y su madre preparándose para la tormenta. Un argumento acalorado lleva a Hazel a salir de casa, solo para presenciar su casa barrida por una inundación devastadora. Impulsada por la necesidad de encontrar a su madre, Hazel se embarca en una búsqueda que la lleva a un mundo donde los cuentos populares del sur cobran vida.
Lanier describe el encuentro de Hazel con Bagic, una enorme criatura parlante atrapada en un árbol en medio de las secuelas del huracán. El bagre le revela a Hazel que es una tejedora, dotada de habilidades mágicas para ver y manipular los hilos que tejen la tela del destino. Mientras Hazel navega por este reino fantástico, se enfrenta a Haints, criaturas corruptas que difunden la descomposición. Su misión es dominar sus poderes de tejido, liberar los Haints de la corrupción y restaurar el mundo que la rodea.
South of Midnight estará disponible para el acceso temprano el 3 de abril de 2025, con la edición premium con un precio de $ 49.99 en Steam y la tienda Xbox. El juego base costará $ 39.99, y los jugadores también pueden disfrutarlo el primer día con una suscripción de pase de juego.
El juego implica hilos y tejido
La jugabilidad del sur de la medianoche se centra en la manipulación de hilos, que representan el tapiz interconectado del destino. Las habilidades de tejido de Hazel son cruciales en el combate, lo que le permite desbloquear varios hechizos y habilidades para luchar contra diferentes tipos de Haints.
En el desarrollador de Xbox Direct 2025, el director del juego Jasmin Roy describió la mecánica de combate central, enfatizando el uso estratégico de hechizos como Push, Pull y Weave. "El tiempo lo es todo", explicó Roy, detallando cómo los jugadores pueden acercar a los enemigos distantes para los ataques cuerpo a cuerpo, alejarlos para interrumpir y aturdir, y hacer un seguimiento con huelgas devastadoras.
El arsenal de Hazel incluye un huso, ganchos de tejido y una distensión, inspirada en la elaboración de textiles tradicionales. Estas herramientas permiten a los jugadores interactuar con Haints utilizando una variedad de conjuntos de movimientos y habilidades, en última instancia, con el objetivo de aliviarlos de su corrupción.
El tejido se extiende más allá del combate hacia la exploración, donde Hazel usa sus poderes para conjurar encarnaciones pasadas de objetos. Durante el directo, los espectadores vieron a Hazel convocar a un carruaje fantasma y un planeador, mostrando los elementos de resolución de rompecabezas del juego.
A medida que Hazel viaja a través de diversos entornos, cada uno gobernado por criaturas míticas inmersas en la tradición gótica del sur, se encuentra con desafíos únicos. La directora de arte, Whitney Clayton, destacó criaturas como Tom Toed Tom, un colosal cocodrilo albino adornado con armas y vegetación.
Para sanar a estos seres corruptos, Hazel debe recolectar ecos, fragmentos de recuerdos embrujados, y participar en confrontaciones épicas. Al dominar sus habilidades de tejido, Hazel tiene como objetivo liberar a estas criaturas de su corrupción y, en última instancia, reunirse con su madre.