हत्यारे के क्रीड शैडो के प्रमुख डेवलपर ने एकल नायक पर ध्यान केंद्रित करते समय महत्वपूर्ण सामग्री को याद करने के बारे में चिंताओं के बारे में खिलाड़ियों के दिमाग को आसानी से डाल दिया है। इस बहुप्रतीक्षित शीर्षक में, गेमर्स के पास या तो नाओ, एक कुशल महिला शिनोबी, या यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई के रूप में खेलने का अवसर होगा, जिसकी उपस्थिति ने खेल की रिलीज से पहले भी पर्याप्त चर्चा को प्रज्वलित कर दिया है।
कुछ प्रशंसकों ने आशंकाओं को आवाज दी कि एक चरित्र के पक्ष में दूसरे पर एक चरित्र के पक्ष में लापता कहानी सेगमेंट या गेमप्ले के क्षणों को लापता हो सकता है। हत्यारे के पंथ छाया के रचनात्मक निदेशक जोनाथन डुमोंट ने इन चिंताओं को संबोधित किया, दो नायक के बीच गेमप्ले को संतुलित करने के लिए उनके दृष्टिकोण का खुलासा किया:
"मैं आमतौर पर पात्रों के बीच नियमित रूप से वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक रूप से, उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ लगभग 3-5 घंटे खेलूंगा, फिर गियर स्विच करता हूं और दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे बिताता हूं।"
ड्यूमॉन्ट ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि एक चरित्र चुनने से उन्हें एक महत्वपूर्ण नुकसान नहीं होगा। यद्यपि प्रत्येक नायक में अलग -अलग शुरुआती अनुक्रम और व्यक्तिगत स्टोरीलाइन हैं, लेकिन खेल को खिलाड़ी की पसंद को समायोजित करने के लिए तैयार किया गया है। उन्होंने प्रशंसकों से अपनी प्रवृत्ति का पालन करने का आग्रह किया:
"मुझे नहीं लगता कि आप बहुत याद करेंगे। यह अंततः आपकी व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर करता है। आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं, 'आइए देखें कि मैं किस चरित्र का चयन करता हूं, इसके आधार पर खेल कैसे विकसित होता है।" प्रत्येक नायक अपनी अनूठी शुरुआत और समर्पित खोज लाता है, लेकिन समग्र अनुभव अनुकूल है।