ผู้พัฒนานำของ Creed Shadows ของ Assassin ทำให้จิตใจของผู้เล่นสบายใจเกี่ยวกับความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สำคัญที่ขาดหายไปเมื่อมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกคนเดียว ในชื่อที่คาดการณ์ไว้นี้นักเล่นเกมจะมีโอกาสเล่นเป็น Naoe, Shinobi หญิงที่มีทักษะหรือ Yasuke, ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์ซึ่งมีการพูดคุยกันอย่างมากแม้กระทั่งก่อนที่เกมจะเปิดตัว
แฟน ๆ บางคนเปล่งเสียงที่น่ากลัวว่าตัวละครตัวหนึ่งที่ชื่นชอบตัวละครตัวหนึ่งอาจนำไปสู่การที่หายไปของส่วนสำคัญในช่วงเวลาหรือช่วงเวลาการเล่นเกม Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Creed Shadows ของ Assassin ได้กล่าวถึงความกังวลเหล่านี้เผยให้เห็นวิธีการของเขาในการสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมระหว่างตัวละครเอกทั้งสอง:
"ฉันมักจะสลับกันระหว่างตัวละครค่อนข้างสม่ำเสมอ-ตัวอย่างเช่นฉันจะเล่นประมาณ 3-5 ชั่วโมงกับตัวเอกหนึ่งตัวจากนั้นสลับเกียร์และใช้เวลาอีก 2-3 ชั่วโมงกับวินาที"
ดูมอนต์ให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าการเลือกตัวละครตัวหนึ่งจะไม่ทิ้งพวกเขาไว้ในข้อเสียที่สำคัญ แม้ว่าตัวเอกแต่ละตัวมีลำดับการเปิดและเนื้อเรื่องส่วนตัวที่แตกต่างกัน แต่เกมก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อปรับให้เข้ากับตัวเลือกของผู้เล่น เขากระตุ้นให้แฟน ๆ ทำตามสัญชาตญาณของพวกเขา:
"ฉันไม่คิดว่าคุณจะพลาดมากในที่สุดมันก็ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวของคุณคุณอาจสงสัยว่า 'มาดูกันว่าเกมวิวัฒนาการมาจากตัวละครที่ฉันเลือกอย่างไร' ฮีโร่แต่ละคนนำจุดเริ่มต้นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและ Questlines โดยเฉพาะ แต่ประสบการณ์โดยรวมยังคงสามารถปรับได้