Pemaju utama Assassin's Creed Shadows telah meletakkan minda pemain dengan selesa mengenai kebimbangan mengenai kehilangan kandungan yang penting apabila memberi tumpuan kepada protagonis tunggal. Dalam gelaran yang sangat dinanti -nantikan ini, pemain akan berpeluang bermain sebagai Naoe, seorang wanita mahir shinobi, atau Yasuke, samurai Afrika yang bersejarah, yang kehadirannya telah menyala perbincangan besar walaupun sebelum pembebasan permainan.
Peminat tertentu menyuarakan kebimbangan yang memihak kepada satu watak ke atas yang lain mungkin membawa kepada segmen cerita penting yang hilang atau momen permainan. Jonathan Dumont, pengarah kreatif Assassin's Creed Shadows , menangani kebimbangan ini, mendedahkan pendekatannya untuk mengimbangi permainan antara kedua -dua protagonis:
"Saya biasanya bergantian antara watak-watak yang agak kerap-contohnya, saya akan bermain sekitar 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih gear dan menghabiskan 2-3 jam lagi dengan yang kedua."
Dumont meyakinkan pemain bahawa memilih satu watak tidak akan meninggalkan mereka pada kelemahan yang ketara. Walaupun setiap protagonis mempunyai urutan pembukaan yang berbeza dan jalan cerita peribadi, permainan ini dibuat untuk menyesuaikan diri dengan pilihan pemain. Dia menggesa peminat untuk mengikuti naluri mereka:
"Saya tidak fikir anda akan terlepas banyak, ia akhirnya bergantung kepada keutamaan peribadi anda. Anda mungkin tertanya -tanya, 'Mari lihat bagaimana permainan berkembang berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira membawa permulaan yang unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman keseluruhannya tetap dapat disesuaikan.