De hoofdontwikkelaar van Assassin's Creed Shadows heeft de geest van spelers op hun gemak gesteld met betrekking tot zorgen over het missen van belangrijke inhoud bij het focussen op een enkele hoofdrolspeler. In deze langverwachte titel krijgen gamers de kans om te spelen als NAOE, een bekwame vrouwelijke shinobi of Yasuke, een historische Afrikaanse samurai, wiens aanwezigheid een substantiële discussie heeft ontstoken, zelfs voorafgaand aan de release van de game.
Bepaalde fans uitten vrees die het ene personage boven het andere bevordert, zou kunnen leiden tot ontbrekende cruciale verhaalsegmenten of gameplay -momenten. Jonathan Dumont, de creatief directeur van Assassin's Creed Shadows , sprak deze zorgen toe en onthulde zijn benadering om de gameplay tussen de twee hoofdrolspelers in evenwicht te brengen:
"Ik wissel meestal vrij regelmatig af tussen de personages-ik speel bijvoorbeeld ongeveer 3-5 uur met één hoofdrolspeler, wissel vervolgens van versnelling en breng nog eens 2-3 uur door met de tweede."
Dumont verzekerde spelers dat het kiezen van één personage hen niet in een aanzienlijk nadeel zal achterlaten. Hoewel elke hoofdrolspeler verschillende openingssequenties en persoonlijke verhaallijnen bevat, is het spel gemaakt om zich aan te passen aan de keuze van de speler. Hij drong er bij fans op aan hun instincten te volgen:
"Ik denk niet dat je veel zult missen. Het hangt uiteindelijk af van je persoonlijke voorkeur. Je vraagt je misschien af: 'Laten we eens kijken hoe het spel evolueert op basis van welk personage ik selecteer.' Elke held brengt hun eigen unieke begin en speciale questlines, maar de algehele ervaring blijft aanpasbaar.