মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আবেদনকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করতে প্রস্তুত, যেমন এর উন্নয়ন দলের মূল সদস্যরা নিশ্চিত করেছেন। গেমটিতে মাংস, মাছ এবং শাকসব্জী সহ একটি বিস্তৃত খাবারের বৈশিষ্ট্য প্রদর্শিত হবে, যা সমস্ত অপ্রতিরোধ্যভাবে ক্ষুধার্ত দেখতে ডিজাইন করা হয়েছে। বিকাশকারীরা নিছক বাস্তববাদের বাইরে চলে গেছেন, এনিমে এবং বিজ্ঞাপন দ্বারা অনুপ্রাণিত অতিরঞ্জিত উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে খাবারের ভিজ্যুয়াল লোভ বাড়ানোর জন্য।
2004 সালে মনস্টার হান্টার সিরিজের সূচনা হওয়ার পর থেকে, রান্না গেমপ্লেটির একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হয়ে দাঁড়িয়েছে। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়রা তাদের পরাজিত দানবদের কাছ থেকে খাবার উপভোগ করতে পারে এবং এই বৈশিষ্ট্যটি সময়ের সাথে সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছে। 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে, খাবারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা, বাস্তবসম্মত এবং আকাঙ্ক্ষিত খাবারের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার লক্ষ্যে। এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুদা দ্বারা উল্লিখিত হিসাবে, 28 ফেব্রুয়ারী, 2025 এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এটিকে আরও একধাপ এগিয়ে নিয়ে যাবেন। তারা বিশেষ আলোকসজ্জা প্রভাব এবং অতিরঞ্জিত খাদ্য মডেলগুলি ব্যবহার করে খাদ্যকে কেবল বাস্তবসম্মত নয় বরং সুস্বাদু চেহারা তৈরির গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে, খেলোয়াড়রা যে কোনও জায়গায় তাদের খাবার উপভোগ করতে পারে, একটি traditional তিহ্যবাহী রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে একটি ক্যাম্পিং গ্রিল পরিবেশকে আলিঙ্গন করতে পারে। ডিসেম্বরের পূর্বরূপের একটি স্ট্যান্ডআউট মুহূর্তটি একটি প্রলোভনযুক্ত পনির টান প্রদর্শন করেছিল, তবে গেমের মেনুটি কেবল গুরমেট হাইলাইটগুলির চেয়ে বেশি সরবরাহ করে। এমনকি ভাজা বাঁধাকপির মতো একটি সাধারণ থালাও এমন একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে যা ফুজিওকা আলিঙ্গন করেছে, id াকনাটি উত্তোলনের সাথে সাথে বাঁধাকপিটিকে ফুঁকানোর মতো প্রভাবগুলি ব্যবহার করে এবং উপরে একটি ভাজা ডিম দিয়ে বাড়িয়ে তোলে।
মেনুর মিটিয়ার সাইডে, টোকুডা, যিনি ইন-গেম এবং বাস্তব জীবনে উভয়ই মাংসের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রাধিকার পেয়েছেন, একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালাটিতে ইঙ্গিত করেছিলেন। এই সংযোজনটি বিভিন্ন ধরণের অন্যান্য খাবারের পাশাপাশি, একটি ক্যাম্পফায়ারের চারপাশে ডাইনিংয়ের আনন্দ এবং সন্তুষ্টি ক্যাপচার করা, গেমের রান্নার দৃশ্যে একটি অতিরঞ্জিত তবুও বাস্তবসম্মত আনন্দের অনুভূতি নিয়ে আসে।
সংক্ষিপ্তসার
- মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অতিরঞ্জিত বাস্তববাদ ব্যবহার করে ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আবেদনকে জোর দেয়।
- খেলোয়াড়রা গেমের যে কোনও জায়গায় খাবার উপভোগ করতে পারে, ক্যাম্পিং গ্রিলের পরিবেশকে উত্সাহিত করে।
- গেমটি খাবারের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালা সহ একটি বিচিত্র মেনু সরবরাহ করবে।