Monster Hunter Wilds, geliştirme ekibinin kilit üyeleri tarafından onaylandığı gibi, oyun içi yiyeceklerin görsel cazibesini yeni zirvelere yükseltmeye hazırlanıyor. Oyun, hepsi karşı konulmaz bir şekilde iştah açıcı görünmek için tasarlanmış et, balık ve sebzeler de dahil olmak üzere geniş bir yemek yelpazesine sahip olacak. Geliştiriciler sadece gerçekçiliğin ötesine geçtiler, gıdaların görsel cazibesini geliştirmek için anime ve reklamlardan esinlenen abartılı unsurları birleştirdiler.
2004 yılında Monster Hunter serisinin başlangıcından bu yana, yemek pişirmenin ayrılmaz bir parçası oldu. Başlangıçta, oyuncular yendikleri canavarlardan yemeklerin tadını çıkarabilirler ve bu özellik zamanla önemli ölçüde gelişmiştir. 2018'de Monster Hunter World ile gerçekçi ve arzu edilen yemek deneyimleri sağlamayı amaçlayan yiyeceklere odaklanma yoğunlaştı. 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan Monster Hunter Wilds, genel müdür/sanat direktörü Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda tarafından belirtildiği gibi bunu bir adım daha ileri götürecek. Özel aydınlatma efektleri ve abartılı gıda modellerini kullanarak yiyecekleri sadece gerçekçi değil, aynı zamanda lezzetli hale getirmenin önemini vurguladılar.
Monster Hunter Wilds'te, oyuncular her yerde yemeklerinin tadını çıkarabilir ve geleneksel bir restoran ortamı yerine bir kamp ızgara ambiyansı kucaklayabilirler. Aralık ayında önizlemeden göze çarpan bir an, cazip bir peynir çekme sergiledi, ancak oyunun menüsü sadece gurme vurgularından daha fazlasını sunuyor. Kavrulmuş lahana gibi basit bir tabak bile, Fujioka'nın kucakladığı bir zorluk oluşturur, kapak kaldırılırken lahanı şişirmek ve üstte kavrulmuş bir yumurta ile geliştirmek gibi efektler kullanır.
Menünün daha etli tarafında, hem oyun içi hem de gerçek hayatta et için dikkate değer bir tercihi olan Tokuda, gizli bir "abartılı" et yemeğini ima etti. Bu ek, çeşitli diğer yemeklerle birlikte, bir kamp ateşinin etrafında yemek yemenin sevincini ve memnuniyetini yakalamayı, oyunun yemek sahnelerine abartılı ama gerçekçi bir mutfak mutluluk duygusu getirmeyi amaçlamaktadır.
Özet
- Monster Hunter Wilds, abartılı gerçekçilik kullanarak oyun içi gıdaların görsel çekiciliğini vurgular.
- Oyuncular, kamp ızgara atmosferini teşvik ederek oyunun herhangi bir yerinde yemeklerin tadını çıkarabilirler.
- Oyun, yemek deneyimini geliştirmek için gizli bir "abartılı" et yemeği de dahil olmak üzere çeşitli bir menü sunacak.