Monster Hunter Wildsは、開発チームの主要メンバーによって確認されているように、ゲーム内の食品の視覚的な魅力を新たな高みに引き上げる予定です。このゲームには、肉、魚、野菜など、幅広い料理があり、すべてが魅力的に食欲をそそるように設計されています。開発者は単なるリアリズムを超えており、アニメやコマーシャルに触発された誇張された要素を取り入れて、食べ物の視覚的な魅力を強化しています。
2004年のモンスターハンターシリーズの開始以来、料理はゲームプレイの不可欠な部分でした。当初、プレイヤーは敗北したモンスターからの食事を楽しむことができましたが、この機能は時間とともに大幅に進化しました。 2018年にMonster Hunter Worldを使用して、現実的で望ましい食事体験を提供することを目指して、食品に焦点を当てています。 2025年2月28日にリリースが予定されているモンスターハンターワイルズは、エグゼクティブディレクター/アートディレクターのカナメ藤岡とディレクターのユヤトクダが指摘しているように、これをさらに一歩進めます。彼らは、特別な照明効果と誇張された食物モデルを利用して、食べ物を現実的に見せることの重要性を強調しました。
モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはどこでも食事を楽しむことができ、伝統的なレストランの環境ではなくキャンプグリルの雰囲気を受け入れることができます。 12月のプレビューからの傑出した瞬間は、魅力的なチーズプルを紹介しましたが、ゲームのメニューは単なるグルメのハイライト以上のものを提供します。ローストされたキャベツのようなシンプルな料理でさえ、藤岡が抱きしめた挑戦をもたらし、蓋を持ち上げたときにキャベツを吸っているような効果を使用して、ローストした卵で卵を上にして強化します。
メニューの肉体的な側面では、ゲーム内と実生活の両方で肉を顕著に好むトクダは、秘密の「贅沢な」肉料理を暗示しています。この追加は、他のさまざまな料理とともに、キャンプファイヤーの周りで食事の喜びと満足を捉えることを目的としており、ゲームの料理シーンに誇張されたが現実的な料理の至福の感覚をもたらします。
まとめ
- Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムを使用して、ゲーム内の食べ物の視覚的な魅力を強調しています。
- プレイヤーはゲーム内のどこでも食事を楽しむことができ、キャンプグリルの雰囲気を育みます。
- このゲームは、食事体験を強化するために、秘密の「贅沢な」肉料理を含む多様なメニューを提供します。