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"Monster Hunter Wilds presenta la mecánica de cocción"

Autor : Ellie Apr 17,2025

"Monster Hunter Wilds presenta la mecánica de cocción"

Monster Hunter Wilds está listo para elevar el atractivo visual de los alimentos en el juego a nuevas alturas, como lo confirman los miembros clave de su equipo de desarrollo. El juego contará con una amplia gama de platos, que incluyen carne, pescado y verduras, todos diseñados para verse irresistiblemente apetitables. Los desarrolladores han ido más allá del mero realismo, incorporando elementos exagerados inspirados en el anime y los comerciales para mejorar el encanto visual de los alimentos.

Desde el inicio de la serie Monster Hunter en 2004, la cocina ha sido una parte integral del juego. Inicialmente, los jugadores podrían disfrutar de las comidas de los monstruos que derrotaron, y esta característica ha evolucionado significativamente con el tiempo. Con Monster Hunter World en 2018, el enfoque en la comida se intensificó, con el objetivo de proporcionar experiencias gastronómicas realistas y deseables. Monster Hunter Wilds, programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, llevará esto un paso más allá, como señalará el director ejecutivo/director de arte Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda. Hicieron hincapié en la importancia de hacer que la comida se vea no solo realista sino también deliciosa, utilizando efectos de iluminación especiales y modelos de alimentos exagerados.

En Monster Hunter Wilds, los jugadores pueden disfrutar de sus comidas en cualquier lugar, abrazando un ambiente de parrilla para acampar en lugar de un restaurante tradicional. Un momento destacado de una vista previa de diciembre mostró un atractivo atractivo de queso, pero el menú del juego ofrece más que solo los aspectos más destacados gourmet. Incluso un plato simple como el repollo asado plantea un desafío que Fujioka ha adoptado, usando efectos como hinchar el repollo a medida que se levanta la tapa y mejorarlo con un huevo asado en la parte superior.

En el lado más carnoso del menú, Tokuda, que tiene una preferencia notable por la carne tanto en el juego como en la vida real, insinuó un plato secreto de carne "extravagante". Esta adición, junto con una variedad de otros platos, tiene como objetivo capturar la alegría y la satisfacción de cenar alrededor de una fogata, trayendo una sensación exagerada pero realista de dicha culinaria a las escenas de cocina del juego.

Resumen

  • Monster Hunter Wilds enfatiza el atractivo visual de los alimentos en el juego utilizando realismo exagerado.
  • Los jugadores pueden disfrutar de comidas en cualquier parte del juego, fomentando un ambiente de campamento.
  • El juego ofrecerá un menú diverso, que incluye un plato de carne "extravagante" secreto, para mejorar la experiencia gastronómica.
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