Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk meningkatkan daya tarikan visual makanan dalam permainan ke tahap baru, seperti yang disahkan oleh ahli utama pasukan pembangunannya. Permainan ini akan menampilkan pelbagai hidangan, termasuk daging, ikan, dan sayur -sayuran, semuanya direka untuk kelihatan menyelerakan. Pemaju telah melampaui realisme semata -mata, menggabungkan unsur -unsur yang dibesar -besarkan yang diilhamkan oleh anime dan iklan untuk meningkatkan daya tarikan visual makanan.
Sejak penubuhan siri Monster Hunter pada tahun 2004, memasak telah menjadi sebahagian daripada permainan. Pada mulanya, pemain dapat menikmati makanan dari raksasa yang mereka kalahkan, dan ciri ini telah berkembang dengan ketara dari masa ke masa. Dengan Monster Hunter World pada tahun 2018, tumpuan kepada makanan yang dipergiatkan, bertujuan untuk memberikan pengalaman bersantap yang realistik dan wajar. Monster Hunter Wilds, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada 28 Februari, 2025, akan mengambil langkah ini lagi, seperti yang dinyatakan oleh Pengarah Eksekutif/Pengarah Seni Kaname Fujioka dan Pengarah Yuya Tokuda. Mereka menekankan pentingnya membuat makanan kelihatan bukan hanya realistik tetapi juga lazat, menggunakan kesan pencahayaan khas dan model makanan yang dibesar -besarkan.
Di Monster Hunter Wilds, pemain dapat menikmati makanan mereka di mana -mana, memeluk suasana grill perkhemahan daripada suasana restoran tradisional. Momen yang menonjol dari pratonton Disember mempamerkan tarikan keju yang menarik, tetapi menu permainan menawarkan lebih daripada sekadar sorotan gourmet. Malah hidangan mudah seperti kubis panggang menimbulkan cabaran yang Fujioka telah memeluk, menggunakan kesan seperti mengepung kubis ketika tudung diangkat, dan meningkatkannya dengan telur panggang di atas.
Di sebelah mata menu, Tokuda, yang mempunyai keutamaan yang terkenal untuk daging di dalam permainan dan dalam kehidupan sebenar, membayangkan hidangan daging rahsia "mewah". Tambahan ini, bersama -sama dengan pelbagai hidangan lain, bertujuan untuk menangkap kegembiraan dan kepuasan makan di sekitar api unggun, membawa kebahagiaan masakan yang dibesar -besarkan namun realistik ke adegan memasak permainan.
Ringkasan
- Monster Hunter Wilds menekankan daya tarikan visual makanan dalam permainan menggunakan realisme yang dibesar-besarkan.
- Pemain boleh menikmati makanan di mana sahaja dalam permainan, memupuk suasana grill berkhemah.
- Permainan ini akan menawarkan menu yang pelbagai, termasuk hidangan daging rahsia "mewah", untuk meningkatkan pengalaman bersantap.