Monster Hunter Wilds is ingesteld om de visuele aantrekkingskracht van in-game voedsel naar nieuwe hoogten te verheffen, zoals bevestigd door belangrijke leden van zijn ontwikkelingsteam. De game zal een uitgebreid scala aan gerechten bevatten, waaronder vlees, vis en groenten, allemaal ontworpen om er onweerstaanbaar smakelijk uit te zien. De ontwikkelaars zijn verder gegaan dan louter realisme, met overdreven elementen geïnspireerd door anime en commercials om de visuele allure van het voedsel te verbeteren.
Sinds de oprichting van de Monster Hunter -serie in 2004 is koken een integraal onderdeel van de gameplay. Aanvankelijk konden spelers genieten van maaltijden van de monsters die ze versloegen, en deze functie is in de loop van de tijd aanzienlijk geëvolueerd. Met Monster Hunter World in 2018, wordt de focus op voedsel geïntensiveerd, gericht op het bieden van realistische en gewenste eetervaringen. Monster Hunter Wilds, gepland voor release op 28 februari 2025, zal dit nog een stap verder gaan, zoals opgemerkt door uitvoerend directeur/art director Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda. Ze benadrukten het belang van het laten uitzien van voedsel er niet alleen realistisch uitzien, maar ook heerlijk, met behulp van speciale lichteffecten en overdreven voedselmodellen.
In Monster Hunter Wilds kunnen spelers overal genieten van hun maaltijden en een kampeergrillambiance omarmen in plaats van een traditionele restaurantomgeving. Een opvallend moment van een preview in december toonde een verleidelijke kaaspull, maar het menu van de game biedt meer dan alleen gourmet -hoogtepunten. Zelfs een eenvoudig gerecht zoals geroosterde kool vormt een uitdaging die Fujioka heeft omarmd, met behulp van effecten zoals de kool opbinden terwijl het deksel wordt opgetild en het verbetert met een geroosterd ei bovenop.
Aan de vleziger kant van het menu, Tokuda, die een opmerkelijke voorkeur heeft voor vlees, zowel in-game als in het echte leven, liet doorschemeren op een geheim "extravagant" vleesgerecht. Deze toevoeging, samen met een verscheidenheid aan andere gerechten, is bedoeld om de vreugde en tevredenheid van dineren rond een kampvuur vast te leggen, waardoor een overdreven maar realistisch gevoel van culinaire gelukzaligheid naar de kookscènes van de game wordt gebracht.
Samenvatting
- Monster Hunter Wilds benadrukt de visuele aantrekkingskracht van in-game voedsel met overdreven realisme.
- Spelers kunnen overal in het spel genieten van maaltijden en een kampeergrillsfeer bevorderen.
- De game biedt een divers menu, inclusief een geheim "extravagant" vleesgerecht, om de eetervaring te verbeteren.