Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Mức độ phổ biến của nó đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này tuy đáng nể nhưng vẫn mờ nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, số lượt cài đặt của Squad Busters đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất là 30 triệu trong tuần đầu tiên, giảm xuống dưới năm triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng có xu hướng giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, một trò chơi mà Supercell rõ ràng đã đầu tư rất nhiều vào, làm dấy lên mối lo ngại. Để so sánh, Honkai Star Rail đã đạt được con số đáng kinh ngạc là 190 triệu USD trong tháng đầu tiên ra mắt, vượt trội đáng kể so với Squad Busters.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể góp phần khiến người chơi mệt mỏi. Cho dù đây là sự sụt giảm tạm thời hay một xu hướng quan trọng hơn vẫn còn phải xem. Hiệu suất lâu dài của trò chơi sẽ rất quan trọng trong việc xác định tác động của tình trạng mệt mỏi tiềm tàng của Supercell.
Để khám phá các trò chơi di động đáng chú ý khác được phát hành trong năm nay, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Để xem các tựa game sắp ra mắt, hãy khám phá danh sách đầy đủ các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi.