Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出第一個月內就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 它在美國尤其受歡迎,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,這些數字雖然可觀,但與 Supercell 之前的成功相比還是相形見絀。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就創造了 4,300 萬美元的收入,而《皇室戰爭》在 2016 年的前 30 天就累積了超過 1.15 億美元的收入。此外,《Squad Busters》的安裝量自第一周 3,000 萬的峰值以來已大幅下降,低於到月底就達到五百萬。 自推出以來,支出也一直呈現下降趨勢。
超級細胞疲勞?
Supercell 顯然投入巨資的《Squad Busters》遊戲的回報遞減引發了人們的擔憂。 就背景而言,《崩壞星軌》在第一個月就取得了驚人的 1.9 億美元收入,明顯優於 Squad Busters。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能會導致玩家疲勞。 這是暫時的下跌還是更顯著的趨勢還有待觀察。 遊戲的長期性能對於確定潛在 Supercell 疲勞的影響至關重要。
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