Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月内就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 它在美国尤其受欢迎,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但与 Supercell 之前的成功相比还是相形见绌。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4,300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年的前 30 天里就积累了超过 1.15 亿美元的收入。此外,《Squad Busters》的安装量自第一周 3,000 万的峰值以来已大幅下降,低于到月底就达到五百万。 自推出以来,支出也一直呈下降趋势。
超级细胞疲劳?
Supercell 显然投入巨资的《Squad Busters》游戏的回报递减引发了人们的担忧。 就背景而言,《崩坏星轨》在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入,明显优于 Squad Busters。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有游戏的相似性可能会导致玩家疲劳。 这是暂时的下跌还是更显着的趋势还有待观察。 游戏的长期性能对于确定潜在 Supercell 疲劳的影响至关重要。
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