Bản tóm tắt
- Một studio PlayStation, không phải Bungie, hiện đang phát triển Moba bí ẩn, có tên là Gummy Bears .
- Không giống như Mobas truyền thống, Gummy Bears được báo cáo sử dụng hệ thống sát thương dựa trên tỷ lệ phần trăm tương tự như Super Smash Bros. , tác động đến việc gõ thay vì giảm trực tiếp sức khỏe.
- Phát triển, kéo dài ít nhất ba năm, bao gồm cả thời gian tại Bungie, cho thấy ngày phát hành vẫn còn một thời gian nghỉ. Trò chơi được cho là nhắm mục tiêu đối tượng trẻ hơn các tựa game Bungie trước đây.
Một trò chơi của bên thứ nhất PlayStation, Codenam có tên gọi Gummy Bears , đang lấy cảm hứng từ loạt Super Smash Bros. , theo một báo cáo gần đây. Báo cáo này cũng làm sáng tỏ các khía cạnh khác của dự án hấp dẫn này.
Các báo cáo ban đầu nổi lên vào tháng 8 năm 2023, xác định gấu gummy là một moba đang phát triển tại Bungie. Sau thông báo về việc sa thải năm 2024 của Bungie và sự tích hợp của 155 nhân viên vào Sony Interactive Entertainment, một studio PlayStation mới đã được báo cáo là đã phát triển. Studio mới này, bao gồm khoảng 40 nhân viên, hiện chịu trách nhiệm về Gummy Bears , theo các nguồn tin được trích dẫn bởi The Game Post. Trong khi bản phát hành của trò chơi vẫn còn nhiều năm nữa, giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn không được tiết lộ. Tuy nhiên, chi tiết đề xuất một cách tiếp cận độc đáo để cơ học chơi trò chơi.
Gummy Bears được báo cáo từ bỏ các thanh sức khỏe, áp dụng hệ thống kiểu Smash Bros.
Thay vì các thanh sức khỏe, Gummy Bears được báo cáo sử dụng hệ thống thiệt hại dựa trên phần trăm ảnh hưởng đến khoảng cách Knockback. Tỷ lệ phần trăm sát thương đủ cao thậm chí có thể đánh bật các ký tự khỏi bản đồ, phản ánh các cơ chế được tìm thấy trong các trò chơi Super Smash Bros.
Trò chơi sẽ có các lớp nhân vật MOBA tiêu chuẩn: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Nhiều chế độ trò chơi được lên kế hoạch, cùng với một thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi" rời khỏi tác phẩm trước đây của Bungie. Sự thay đổi phong cách này nhằm phân biệt gấu gummy và thu hút một khán giả trẻ hơn.
Phát triển, bao gồm cả thời gian của nó tại Bungie, có từ ít nhất là năm 2022. Việc chuyển sang một studio PlayStation mới phù hợp với việc thành lập một studio mới có trụ sở tại Los Angeles, cho thấy trường quay ở California này là một người xử lý gấu .