概括
- PlayStation Studio而不是Bungie现在正在开发神秘的MOBA,代号为Gummy Bears 。
- 与传统的MOBA不同,据报道, Gummy Bears使用了类似于超级Smash Bros.的基于百分比的损害系统,从而影响击倒,而不是直接降低健康状况。
- 开发至少三年,包括在Bungie的时间,这表明发布日期还有一些休息时间。据报道,该游戏比以前的Bungie冠军头衔的目标是针对年轻的受众。
根据最近的一份报道,PlayStation的第一方游戏,代号Gummy Bears ,正在从超级Smash Bros.系列中汲取灵感。该报告还阐明了这个有趣的项目的其他方面。
最初的报道于2023年8月浮出水面,确定软糖熊是Bungie开发的BOBA。在Bungie 2024年宣布裁员并将155名员工融入Sony Interactive Entertainment之后,据报道,一家新的PlayStation Studio已接管了开发。据《游戏邮报》引用的消息人士称,这个由大约40名员工组成的新工作室现在负责软糖熊。尽管游戏的发行时间仍在数年之遥,但目前的开发阶段仍未公开。但是,细节提出了一种独特的游戏机制方法。
据报道,软糖熊放弃了健康酒吧,采用了粉碎兄弟式系统
据报道,软糖熊不是健康条,而是利用了影响击退距离的基于百分比的伤害系统。足够高的伤害百分比甚至可以从地图上敲开角色,反映了超级粉碎兄弟游戏中发现的机制。
该游戏将具有标准MOBA角色类别:攻击,防御和支持。计划多种游戏模式,以及描述的美学,舒适,充满活力和“ Lo-fi”,这与Bungie先前的作品背道而驰。这种风格转变旨在区分胶粘熊并吸引年轻的观众。
开发项目(包括在Bungie的时间)的历史可以追溯到至少2022年。向新的PlayStation Studio的转变与最近在洛杉矶新的工作室建立一致,这表明这家加利福尼亚工作室是一种处理胶水。