Краткое содержание
- Студия PlayStation, а не Bungie, теперь разрабатывает таинственную Moba, кодовые Gummy Bears .
- В отличие от традиционных MOBA, Gummy Bears, как сообщается, использует систему повреждений на основе процента, аналогичную Super Smash Bros. , влияя на отброс, а не напрямую снижение здоровья.
- Развитие, охватывающее не менее трех лет, включая время в Bungie, предлагает дату выхода еще некоторое время. По сообщениям, игра нацелена на более молодую аудиторию, чем предыдущие названия Bungie.
Согласно недавнему отчету, первая игра PlayStation, кодовая компания Gummy Bears , черпает вдохновение из серии Super Smash Bros. Этот отчет также проливает свет на другие аспекты этого интригующего проекта.
Первоначальные отчеты всплыли в августе 2023 года, идентифицируя липкие медведи как MOBA в разработке в Bungie. После объявления Bungie 2024 года о увольнениях и интеграции 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment, новая PlayStation Studio, как сообщается, захватила разработку. Эта новая студия, состоящая из примерно 40 сотрудников, в настоящее время отвечает за липкие медведя , согласно источникам, упомянутым игровым постом. В то время как выпуск игры остается за много лет, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. Тем не менее, детали предполагают уникальный подход к механике геймплея.
Gummy Bears, как сообщается, отказываются от баров для здоровья, внедряя систему стилей Smash Bros.
По сообщениям, вместо баров здравоохранения, Gummy Bears использует систему повреждений на основе процента, влияющая на расстояние отбрасывания. Достаточно высокий процент урона может даже сбить персонажей с карты, отражая механику, найденную в играх Super Smash Bros.
В игре будут представлены стандартные классы персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Планируется несколько режимов игры, наряду с описанной эстетикой, которая является уютной, яркой и «Lo-Fi»-отъездом от предыдущей работы Bungie. Этот стилистический сдвиг направлен на дифференциацию липких медведей и привлечение более молодой аудитории.
Развитие, включая его время в Bungie, датируется по меньшей мере 2022 году. Сдвиг в новую студию PlayStation совпадает с недавним созданием новой студии из Лос-Анджелеса, предполагая, что эта калифорнийская студия является единственной обработкой липких медведей .