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Das neue von Smash Bros inspirierte Spiel von PlayStation enthüllte

Autor : Benjamin Mar 13,2025

Das neue von Smash Bros inspirierte Spiel von PlayStation enthüllte

Zusammenfassung

  • Ein PlayStation -Studio, nicht Bungie, entwickelt jetzt den mysteriösen MOBA, den Codenamen Gummibärchen .
  • Im Gegensatz zu herkömmlichen Mobas verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das Super Smash Bros. ähnlich ist und sich auf den Rückschlag auswirkt, anstatt die Gesundheit direkt zu verringern.
  • Die Entwicklung von mindestens drei Jahren, einschließlich der Zeit bei Bungie, schlägt ein Veröffentlichungsdatum noch einige Zeit frei. Das Spiel richtet sich angeblich auf ein jüngeres Publikum als frühere Bungie -Titel.

Laut einem kürzlich erschienenen Bericht wird ein Spiele First-An-Party-Spiel mit Codenamen Gummy Bears inspiriert . Dieser Bericht beleuchtet auch andere Aspekte dieses faszinierenden Projekts.

Erste Berichte tauchten im August 2023 auf und identifizierten Gummibärchen als MOBA in der Entwicklung bei Bungie. Nach Bungies Ankündigung von Entlassungen von 2024 und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment hat ein neues PlayStation -Studio Berichten zufolge die Entwicklung übernommen. Dieses neue Studio, das aus ungefähr 40 Mitarbeitern besteht, ist jetzt für Gummibärchen verantwortlich, so die vom Spielposten zitierten Quellen. Während die Veröffentlichung des Spiels Jahre entfernt bleibt, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Details deuten jedoch auf einen einzigartigen Ansatz für die Gameplay -Mechanik hin.

Gummibärchen geben Berichten zufolge Gesundheitsstangen auf und nehmen ein Smash Bros. --Style -System ein

Anstelle von Gesundheitsbalken verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das sich auf die Rückschläge auswirkt. Hoch genug Schadensprozentsätze können sogar Charaktere von der Karte werfen und die Mechanik in Super Smash Bros. Games widerspiegeln.

Das Spiel wird die Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Neben einer beschriebenen Ästhetik, die gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" ist, sind mehrere Spielmodi geplant-eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Verschiebung zielt darauf ab, Gummibärchen zu differenzieren und ein jüngeres Publikum anzulocken.

Die Entwicklung, einschließlich seiner Zeit bei Bungie, stammt aus mindestens 2022. Die Verlagerung in ein neues PlayStation-Studio entspricht der jüngsten Einrichtung eines neuen Studios in Los Angeles.

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