요약
- Bungie가 아닌 PlayStation Studio는 현재 코드 명이 Gummy Bears 인 신비한 Moba를 개발하고 있습니다.
- 기존의 Mobas와 달리 Gummy Bears는 Super Smash Bros. 와 유사한 백분율 기반 손상 시스템을 사용하여 건강을 직접 감소시키기보다는 넉백에 영향을 미칩니다.
- Bungie에서의 시간을 포함하여 최소 3 년간의 개발은 출시 날짜가 여전히 쉬운 시간을 제안합니다. 이 게임은 이전 Bungie 타이틀보다 젊은 청중을 목표로하고 있다고합니다.
최근 보고서에 따르면 PlayStation First-Party 게임 인 CodeNamed Gummy Bears 는 Super Smash Bros. 시리즈에서 영감을 얻고 있습니다. 이 보고서는 또한이 흥미로운 프로젝트의 다른 측면에 대한 빛을 비추고 있습니다.
최초의 보고서는 2023 년 8 월에 Surfation으로, Bungie에서 Gummy Bears를 MOBA로 식별했습니다. Bungie의 2024 년 해고 발표와 155 명의 직원을 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 한 후 새로운 PlayStation Studio가 개발을 인수 한 것으로 알려졌다. Game Post에서 인용 한 소스에 따르면 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 스튜디오는 이제 구미 베어 를 책임지고 있습니다. 게임의 릴리스는 몇 년 남았지 만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 그러나 세부 사항은 게임 플레이 메커니즘에 대한 독특한 접근 방식을 제안합니다.
Gummy Bears는 Health Bars를 포기하고 Smash Bros. 스타일 시스템을 채택했습니다.
건강 막대 대신, 구미 곰은 녹히 거리에 영향을 미치는 백분율 기반 손상 시스템을 사용한다고한다. 충분히 높은 손상 백분율은 맵에서 캐릭터를 두드려 슈퍼 스매쉬 브라더스 게임에서 발견 된 역학을 반영 할 수 있습니다.
이 게임에는 표준 MOBA 캐릭터 클래스와 같은 공격, 방어 및 지원이 특징입니다. Bungie의 이전 작품에서 출발 한 아늑하고 활기차고 "lo-fi"인 설명 된 미학과 함께 여러 게임 모드가 계획됩니다. 이 문체 변화는 구미 곰을 구별하고 젊은 청중을 유치하는 것을 목표로합니다.
Bungie에서의 시간을 포함한 개발은 최소 2022 년으로 거슬러 올라갑니다. 새로운 PlayStation Studio로의 전환은 최근 새로운 로스 앤젤레스 기반 스튜디오의 설립과 일치하며,이 캘리포니아 스튜디오는 구미 곰을 다루는 것의 하나라는 것을 시사합니다.