Samenvatting
- Een PlayStation -studio, niet Bungie, ontwikkelt nu de mysterieuze Moba, codenaam Gummy Bears .
- In tegenstelling tot traditionele MOBA's, gebruikt Gummy Bears naar verluidt een op percentage gebaseerd schadesysteem dat vergelijkbaar is met Super Smash Bros. , dat van invloed is op knockback in plaats van de gezondheid direct te verminderen.
- Ontwikkeling, die minstens drie jaar uitstrekt, inclusief tijd bij Bungie, suggereert een releasedatum nog wat vrije tijd. De game richt zich naar verluidt op een jonger publiek dan eerdere bungie -titels.
Een playstation first-party game, codenaam Gummy Bears , haalt inspiratie uit de Super Smash Bros.- serie, volgens een recent rapport. Dit rapport werpt ook licht op andere aspecten van dit intrigerende project.
Eerste rapporten kwamen in augustus 2023 op en identificeerden gummyberen als een MOBA in ontwikkeling bij Bungie. Na de aankondiging van Bungie 2024 van ontslagen en de integratie van 155 werknemers in Sony Interactive Entertainment, heeft een nieuwe PlayStation Studio naar verluidt de ontwikkeling overgenomen. Deze nieuwe studio, bestaande uit ongeveer 40 werknemers, is nu verantwoordelijk voor gummyberen , volgens bronnen die door de Game Post worden aangehaald. Hoewel de release van de game jaren weg blijft, blijft de huidige ontwikkelingsfase niet bekendgemaakt. Details suggereren echter een unieke benadering van gameplay -mechanica.
Naar verluidt vergeeft Gummy Bears Health Bars, die een Smash Bros. -stijl systeem aannemen
In plaats van gezondheidsstaven maakt Gummy Bears naar verluidt gebruik van een op het percentage gebaseerd schadesysteem dat de knockback-afstand beïnvloedt. Hoog genoeg schadepercentages kunnen zelfs personages van de kaart slaan, waarbij de mechanica in Super Smash Bros. -games wordt weergegeven.
De game zal de standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland, naast een beschreven esthetiek die gezellig, levendig en "lo-fi" is-een afwijking van het eerdere werk van Bungie. Deze stilistische verschuiving is bedoeld om gummyberen te onderscheiden en een jonger publiek aan te trekken.
Ontwikkeling, inclusief zijn tijd bij Bungie, dateert uit ten minste 2022. De verschuiving naar een nieuwe PlayStation-studio komt overeen met de recente oprichting van een nieuwe in Los Angeles gevestigde studio, wat suggereert dat deze California Studio de ene hantering gummyberen is.