概括
- PlayStation Studio而不是Bungie現在正在開發神秘的MOBA,代號為Gummy Bears 。
- 與傳統的MOBA不同,據報導, Gummy Bears使用了類似於超級Smash Bros.的基於百分比的損害系統,從而影響擊倒,而不是直接降低健康狀況。
- 開發至少三年,包括在Bungie的時間,這表明發布日期還有一些休息時間。據報導,該遊戲比以前的Bungie冠軍頭銜的目標是針對年輕的受眾。
根據最近的一份報導,PlayStation的第一方遊戲,代號Gummy Bears ,正在從超級Smash Bros.系列中汲取靈感。該報告還闡明了這個有趣的項目的其他方面。
最初的報導於2023年8月浮出水面,確定軟糖熊是Bungie開發的BOBA。在Bungie 2024年宣布裁員並將155名員工融入Sony Interactive Entertainment之後,據報導,一家新的PlayStation Studio已接管了開發。據《遊戲郵報》引用的消息人士稱,這個由大約40名員工組成的新工作室現在負責軟糖熊。儘管遊戲的發行時間仍在數年之遙,但目前的開發階段仍未公開。但是,細節提出了一種獨特的遊戲機制方法。
據報導,軟糖熊放棄了健康酒吧,採用了粉碎兄弟式系統
據報導,軟糖熊不是健康條,而是利用了影響擊退距離的基於百分比的傷害系統。足夠高的傷害百分比甚至可以從地圖上敲開角色,反映了超級粉碎兄弟遊戲中發現的機制。
該遊戲將具有標準MOBA角色類別:攻擊,防禦和支持。計劃多種遊戲模式,以及描述的美學,舒適,充滿活力和“ Lo-fi”,這與Bungie先前的作品背道而馳。這種風格轉變旨在區分膠粘熊並吸引年輕的觀眾。
開發項目(包括在Bungie的時間)的歷史可以追溯到至少2022年。向新的PlayStation Studio的轉變與最近在洛杉磯新的工作室建立一致,這表明這家加利福尼亞工作室是一種處理膠水。