Buod
- Ang isang studio ng PlayStation, hindi Bungie, ay bumubuo ngayon ng mahiwagang MOBA, na -codenamed gummy bear .
- Hindi tulad ng tradisyonal na mga MOBA, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na katulad ng Super Smash Bros. , na nakakaapekto sa knockback sa halip na direktang binabawasan ang kalusugan.
- Ang pag -unlad, na sumasaklaw ng hindi bababa sa tatlong taon, kabilang ang oras sa Bungie, ay nagmumungkahi ng isang petsa ng paglabas pa rin ng ilang oras. Ang laro ay naiulat na target ang isang mas batang madla kaysa sa mga nakaraang pamagat ng bungie.
Ang isang laro ng first-party na PlayStation, na naka-codenamed gummy bear , ay gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. , ayon sa isang kamakailang ulat. Ang ulat na ito ay nagpapagaan din sa iba pang mga aspeto ng nakakaintriga na proyekto na ito.
Ang mga paunang ulat ay lumitaw noong Agosto 2023, na kinikilala ang gummy bear bilang isang MOBA sa pag -unlad sa Bungie. Kasunod ng 2024 anunsyo ng Bungie ng mga paglaho at ang pagsasama ng 155 empleyado sa Sony Interactive Entertainment, isang bagong studio ng PlayStation ang naiulat na kinuha ang pag -unlad. Ang bagong studio na ito, na binubuo ng humigit -kumulang 40 empleyado, ay may pananagutan ngayon para sa mga gummy bear , ayon sa mga mapagkukunan na binanggit ng post ng laro. Habang ang paglabas ng laro ay nananatiling mga taon, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi natukoy. Gayunpaman, ang mga detalye ay nagmumungkahi ng isang natatanging diskarte sa mga mekanika ng gameplay.
Gummy bear na naiulat na pinababayaan ang mga bar ng kalusugan, na nag -ampon ng isang smash bros. -style system
Sa halip na mga health bar, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na nakakaapekto sa distansya ng knockback. Ang mataas na sapat na porsyento ng pinsala ay maaaring kumatok ng mga character sa mapa, na sumasalamin sa mga mekanika na matatagpuan sa mga laro ng Super Smash Bros.
Ang laro ay magtatampok sa karaniwang mga klase ng character ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Maramihang mga mode ng laro ay binalak, kasama ang isang inilarawan na aesthetic na maginhawa, masigla, at "lo-fi"-isang pag-alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie. Ang stylistic shift na ito ay naglalayong pag -iba -iba ang mga gummy bear at maakit ang isang mas batang madla.
Ang pag-unlad, kabilang ang oras nito sa Bungie, ay bumalik sa hindi bababa sa 2022. Ang paglipat sa isang bagong studio ng PlayStation ay nakahanay sa kamakailang pagtatatag ng isang bagong studio na nakabase sa Los Angeles, na nagmumungkahi na ang studio ng California na ito ay ang isang paghawak ng gummy bear .