Nightingale, một game sinh tồn thế giới mở được tạo ra bởi nhóm phát triển "Mass Effect" trước đây sắp nhận được một bản cập nhật lớn. Bài viết này sẽ cung cấp cái nhìn sâu sắc về trạng thái hiện tại của trò chơi, thông tin chi tiết từ nhóm phát triển Inflexion Games và các kế hoạch trong tương lai.
Các nhà phát triển Ex-Mass Effect bày tỏ sự không hài lòng với trò chơi giả tưởng Nightingale của họ
Giữa hè đang đến gần và "Chim sơn ca" sẽ nhận được bản cập nhật lớn
Trò chơi sinh tồn "Nightingale" do Inflexion Games tạo ra, do cựu giám đốc Bioware Aaryn Flynn đứng đầu, sắp có những thay đổi lớn. Flynn cùng giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson gần đây đã phát hành một video YouTube đánh giá tình trạng hiện tại của trò chơi và vạch ra kế hoạch khắc phục các vấn đề của trò chơi. Các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng họ không hài lòng với tình trạng chung của "Nightingale". Họ thông báo rằng một bản cập nhật lớn nhằm sửa các lỗi và sự cố hiện có sẽ được phát hành vào cuối mùa hè.Flynn cho biết: "Chúng tôi không hài lòng với tình trạng hiện tại của trò chơi, chúng tôi cũng không hài lòng với đánh giá tổng thể, cũng như không hài lòng với số lượng người chơi kể từ khi phiên bản truy cập sớm được phát hành vào tháng 2, Inflexion." Games đã và đang tập trung vào việc cải thiện chất lượng trò chơi và sửa các lỗ hổng. Ngoài ra, để làm hài lòng người hâm mộ, nhóm cũng đã thêm chế độ ngoại tuyến rất được mong đợi vào trò chơi cách đây vài tháng. Giờ đây, nhóm đặt mục tiêu hiện thực hóa tốt hơn tầm nhìn ban đầu và giải quyết những thiếu sót trong trò chơi.
"Nightingale" là một game xây dựng và sinh tồn thế giới mở, nơi người chơi phiêu lưu trong thế giới yêu tinh bí ẩn và nguy hiểm. Các trò chơi thế giới mở thường cung cấp lượng lớn nội dung và trải nghiệm lối chơi phi tuyến tính. Tuy nhiên, theo Thomson, trò chơi "gần như quá cởi mở, quá tự chủ trong việc thiết lập mục tiêu." Để bù đắp cho điều này, Inflexion Games có kế hoạch bổ sung thêm "cấu trúc" cho trò chơi. Điều này bao gồm các chỉ số tiến độ rõ ràng hơn, các mục tiêu cụ thể và thiết kế cải tiến của các lĩnh vực mà nhà phát triển cho biết người chơi nhận thấy "giống nhau và lặp đi lặp lại".
"Chúng tôi thực sự thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó còn rất nhiều điều cần cải thiện," Flynn nói. "Một trong những cách quan trọng mà chúng tôi muốn cải thiện là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là "Để. mang đến cho người chơi cảm giác tiến bộ hơn; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm và hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các lĩnh vực này." Ngoài ra, Inflexion Games đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi và xem xét các điều chỉnh. Bản cập nhật cũng dự kiến sẽ bao gồm các giới hạn xây dựng cao hơn để cho phép xây dựng các tòa nhà lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn cho biết bản xem trước của những nội dung mới này sẽ được phát hành trong vài tuần tới.
Mặc dù "Nightingale" hiện có "đánh giá trái chiều" trên Steam nhưng tỷ lệ "đánh giá tích cực" đang dần tăng lên, với khoảng 68% đánh giá mới là đánh giá tích cực. Flynn và Thomson cảm ơn cộng đồng người chơi đã hỗ trợ và hoan nghênh mọi phản hồi. Flynn kết luận: “Gần đây chúng tôi đã chơi phiên bản mới này và vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng tôi nghĩ nó đã được cải thiện rất nhiều, nhưng cuối cùng thì bạn vẫn là người có tiếng nói cuối cùng”.
Giống như người hâm mộ và nhà phát triển, Game8 cũng cảm thấy Nightingale thiếu định hướng và phức tạp hóa quá mức một số thứ lẽ ra đơn giản, chẳng hạn như chế tạo. Để biết thêm, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để đọc bài đánh giá về Nightingale của chúng tôi!