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前《质量效应》开发者批评南丁格尔的开放世界设计

作者 : Christopher Jan 22,2025

Nightingale is 前《质量效应》开发团队打造的开放世界生存游戏《Nightingale》即将迎来重大更新。本文将深入探讨游戏现状、开发团队Inflexion Games的见解以及未来的规划。

前《质量效应》开发者对他们的奇幻游戏《Nightingale》表达不满

盛夏将至,《Nightingale》迎来重大更新

由前Bioware负责人Aaryn Flynn领导的Inflexion Games打造的生存游戏《Nightingale》即将迎来重大改动。Flynn和美术及音效总监Neil Thomson最近发布了一段YouTube视频,对游戏的现状进行了评估,并概述了修复游戏问题的计划。开发者们也坦言,他们对《Nightingale》的整体现状并不满意。他们宣布,一个旨在解决现有缺陷和问题的重大更新将于夏末发布。

Flynn表示:“我们对游戏目前的状况并不满意,对整体评价也不满意,玩家数量也不满意。”自从2月份抢先体验版发布以来,Inflexion Games一直专注于改进游戏品质和修复漏洞。此外,令粉丝们欣喜的是,团队几个月前还为游戏添加了备受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现最初的愿景,并解决游戏中的不足之处。

Nightingale is 《Nightingale》是一款开放世界生存建造游戏,玩家在神秘而危险的妖精领域冒险。开放世界游戏通常提供大量内容和非线性的游戏体验。然而,据Thomson说,这款游戏“几乎过于开放世界,在目标设定方面过于自我驱动”。为了弥补这一点,Inflexion Games计划为游戏添加“更多结构”。这包括更清晰的进度指示器、具体目标以及改进的领域设计,开发者表示玩家发现这些领域“千篇一律且重复”。

Flynn说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们认为它还有很大的改进空间。”“我们想要改进的一大方法是为整体体验带来更多结构。我的意思是,让玩家更有进步感;更好地理解你能做什么,更好地理解这些领域之间的区别。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素,并考虑进行调整。预计更新还将包括更高的建筑限制,以便建造更大更复杂的建筑物。Flynn表示,这些新内容的预览将在未来几周内发布。

Nightingale is 虽然《Nightingale》目前在Steam上的评价为“褒贬不一”,但“好评”的比例正在逐渐增加,约68%的新评价为好评。Flynn和Thomson对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。“我们最近玩了这个新版本,还有更多工作要做,但我认为它已经提升了不少,但最终你们说了算,”Flynn总结道。

与粉丝和开发者一样,Game8也认为《Nightingale》缺乏指导,并且使一些本应简单的事情(如制作)过于复杂。更多内容,请点击以下链接阅读我们的《Nightingale》评测!

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