前《質量效應》開發團隊打造的開放世界生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大更新。本文將深入探討遊戲現狀、開發團隊Inflexion Games的見解以及未來的規劃。
前《質量效應》開發者對他們的奇幻遊戲《Nightingale》表達不滿
盛夏將至,《Nightingale》迎來重大更新
由前Bioware負責人Aaryn Flynn領導的Inflexion Games打造的生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大改動。Flynn和美術及音效總監Neil Thomson最近發布了一段YouTube視頻,對遊戲的現狀進行了評估,並概述了修複遊戲問題的計劃。開發者們也坦言,他們對《Nightingale》的整體現狀並不滿意。他們宣布,一個旨在解決現有缺陷和問題的重大更新將於夏末發布。Flynn表示:“我們對遊戲目前的狀況並不滿意,對整體評價也不滿意,玩家數量也不滿意。”自從2月份搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改進遊戲品質和修複漏洞。此外,令粉絲們欣喜的是,團隊幾個月前還為遊戲添加了備受期待的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景,並解決遊戲中的不足之處。
《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供大量內容和非線性的遊戲體驗。然而,據Thomson說,這款遊戲“幾乎過於開放世界,在目標設定方麵過於自我驅動”。為了彌補這一點,Inflexion Games計劃為遊戲添加“更多結構”。這包括更清晰的進度指示器、具體目標以及改進的領域設計,開發者表示玩家發現這些領域“千篇一律且重複”。
Flynn說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間。”“我們想要改進的一大方法是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家更有進步感;更好地理解你能做什麼,更好地理解這些領域之間的區別。”此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。預計更新還將包括更高的建築限製,以便建造更大更複雜的建築物。Flynn表示,這些新內容的預覽將在未來幾周內發布。
雖然《Nightingale》目前在Steam上的評價為“褒貶不一”,但“好評”的比例正在逐漸增加,約68%的新評價為好評。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。“我們最近玩了這個新版本,還有更多工作要做,但我認為它已經提升了不少,但最終你們說了算,”Flynn總結道。
與粉絲和開發者一樣,Game8也認為《Nightingale》缺乏指導,並且使一些本應簡單的事情(如製作)過於複雜。更多內容,請點擊以下鏈接閱讀我們的《Nightingale》評測!