Nightingale, игра на выживание в открытом мире, созданная бывшей командой разработчиков Mass Effect, скоро получит крупное обновление. В этой статье будет представлен подробный обзор текущего состояния игры, идеи команды разработчиков Inflexion Games и планы на будущее.
Бывшие разработчики Mass Effect выражают недовольство своей фэнтезийной игрой Nightingale
Приближается Иванов день, и «Соловей» получит большое обновление
Игра на выживание «Nightingale», созданная компанией Inflexion Games под руководством бывшего главы Bioware Аарина Флинна, вот-вот претерпит серьезные изменения. Флинн и художественный и звуковой директор Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивается текущее состояние игры и излагаются планы по устранению проблем в игре. Разработчики также признались, что их не устраивает общий статус «Соловья». Они объявили, что к концу лета выйдет крупное обновление, направленное на исправление существующих ошибок и проблем.Флинн сказал: «Мы не удовлетворены ни текущим состоянием игры, ни общей оценкой, ни количеством игроков. Поскольку в феврале была выпущена версия раннего доступа, Inflexion». Games сосредоточилась на улучшении качества игры и устранении лазеек. Кроме того, к большой радости фанатов, несколько месяцев назад команда добавила в игру долгожданный автономный режим. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроки отправляются в таинственное и опасное царство гоблинов. Игры с открытым миром часто предлагают большое количество контента и нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра была «почти слишком открытым миром, слишком самостоятельным с точки зрения постановки целей». Чтобы компенсировать это, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн областей, которые, по словам разработчика, игроки находят «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы считаем, что в ней есть много возможностей для улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов улучшения — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду: «Чтобы сделать игру более структурированной». дать игрокам большее ощущение прогресса; лучшее понимание того, что вы можете сделать, и лучшее понимание различий между этими областями». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на строительство, что позволит строить более крупные и сложные здания. Флинн сказал, что превью этого нового контента будут выпущены в ближайшие недели.
Хотя на данный момент «Соловей» имеет «смешанные отзывы» в Steam, доля «положительных отзывов» постепенно увеличивается: около 68% новых обзоров являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Мы недавно играли в эту новую версию, и нам еще предстоит много работы, но я думаю, что она значительно улучшилась, но в конечном итоге последнее слово остается за вами», — заключил Флинн.
Как и фанаты и разработчики, Game8 также считает, что Найтингейлу не хватает направления и он слишком усложняет некоторые вещи, которые должны быть простыми, например крафт. Чтобы узнать больше, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Nightingale!