Nightingale, um jogo de sobrevivência em mundo aberto criado pela antiga equipe de desenvolvimento de “Mass Effect”, está prestes a receber uma grande atualização. Este artigo fornecerá uma visão aprofundada do estado atual do jogo, insights da equipe de desenvolvimento Inflexion Games e planos futuros.
Ex-desenvolvedores de Mass Effect expressam insatisfação com seu jogo de fantasia Nightingale
O solstício de verão está se aproximando e "Nightingale" receberá uma grande atualização
O jogo de sobrevivência "Nightingale" criado pela Inflexion Games, liderada pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, está prestes a passar por grandes mudanças. Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e delineando planos para corrigir os problemas do jogo. Os desenvolvedores também admitiram que não estão satisfeitos com o status geral de "Nightingale". Eles anunciaram que uma grande atualização destinada a corrigir bugs e problemas existentes será lançada até o final do verão.Flynn disse: "Não estamos satisfeitos com o estado atual do jogo, nem com a avaliação geral, nem com o número de jogadores. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, Inflexion." A Games tem se concentrado em melhorar a qualidade dos jogos e corrigir lacunas. Além disso, para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para compensar isso, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design aprimorado de áreas que o desenvolvedor disse que os jogadores consideraram “iguais e repetitivas”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. "Uma das grandes maneiras pelas quais queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer" Para. dar aos jogadores uma maior noção de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer e uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que prévias desse novo conteúdo serão lançadas nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, a proporção de "críticas positivas" está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo críticas positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas no final das contas você tem a palavra final”, concluiu Flynn.
Assim como os fãs e desenvolvedores, a Game8 também acha que Nightingale carece de direção e complica demais algumas coisas que deveriam ser simples, como o artesanato. Para mais informações, clique no link abaixo para ler nossa análise do Nightingale!