Nightingale, un juego de supervivencia de mundo abierto creado por el antiguo equipo de desarrollo de "Mass Effect", está a punto de recibir una actualización importante. Este artículo proporcionará una mirada en profundidad al estado actual del juego, información del equipo de desarrollo Inflexion Games y planes futuros.
Los ex desarrolladores de Mass Effect expresan su descontento con su juego de fantasía Nightingale
Se acerca el pleno verano y "Nightingale" recibirá una actualización importante
El juego de supervivencia "Nightingale" creado por Inflexion Games, dirigido por el ex director de Bioware, Aaryn Flynn, está a punto de sufrir cambios importantes. Flynn y el director de arte y sonido Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube que evalúa el estado actual del juego y describe los planes para solucionar los problemas del juego. Los desarrolladores también admitieron que no están satisfechos con el estado general de "Nightingale". Anunciaron que a finales del verano se lanzará una actualización importante destinada a corregir errores y problemas existentes.Flynn dijo: "No estamos satisfechos con el estado actual del juego, ni estamos satisfechos con la evaluación general, ni estamos satisfechos con la cantidad de jugadores desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, Inflexion". Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y solucionar lagunas. Además, para el deleite de los fanáticos, el equipo también agregó el tan esperado modo fuera de línea al juego hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.
"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventuran en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer una gran cantidad de contenido y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, según Thomson, el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para compensar esto, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño mejorado de áreas que, según el desarrollador, los jugadores encontraron "iguales y repetitivas".
"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes formas en las que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir ". brindar a los jugadores una mayor sensación de progresión; una mejor comprensión de lo que pueden hacer y una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas". Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para permitir la construcción de edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que en las próximas semanas se publicarán avances de este nuevo contenido.
Aunque "Nightingale" actualmente tiene "críticas mixtas" en Steam, la proporción de "críticas positivas" está aumentando gradualmente, con alrededor del 68% de las nuevas reseñas siendo críticas positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Jugamos esta nueva versión recientemente y todavía hay más trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado mucho, pero al final tú tienes la última palabra", concluyó Flynn.
Al igual que los fanáticos y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de dirección y complica demasiado algunas cosas que deberían ser simples, como la elaboración. Para obtener más información, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.