Nightingale, ein Open-World-Survival-Spiel des ehemaligen „Mass Effect“-Entwicklerteams, steht kurz vor einem großen Update. Dieser Artikel bietet einen detaillierten Einblick in den aktuellen Stand des Spiels, Einblicke vom Entwicklerteam Inflexion Games und Zukunftspläne.
Ex-Mass Effect-Entwickler äußern Unzufriedenheit mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale
Mittsommer steht vor der Tür und „Nightingale“ wird ein großes Update erhalten
Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn entwickelte Überlebensspiel „Nightingale“ steht vor großen Veränderungen. Flynn und Art- und Sounddirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Pläne zur Behebung der Probleme des Spiels skizzieren. Die Entwickler gaben zudem zu, dass sie mit dem Gesamtstatus von „Nightingale“ nicht zufrieden seien. Sie kündigten an, dass bis zum Ende des Sommers ein großes Update veröffentlicht wird, das darauf abzielt, bestehende Fehler und Probleme zu beheben.Flynn sagte: „Wir sind weder mit dem aktuellen Stand des Spiels noch mit der Gesamtbewertung zufrieden, noch sind wir mit der Anzahl der Spieler zufrieden, da die Early-Access-Version im Februar veröffentlicht wurde.“ Games hat sich darauf konzentriert, die Spielqualität zu verbessern und Lücken zu schließen. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans dem Spiel auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.
„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson war das Spiel jedoch „fast zu offen, zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dies auszugleichen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und ein verbessertes Design von Bereichen, die die Spieler nach Angaben des Entwicklers als „eintönig und eintönig“ empfanden.
„Uns gefällt das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine.“ Geben Sie den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Es wird erwartet, dass die Aktualisierung auch höhere Baugrenzen einschließt, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass Vorschauen dieser neuen Inhalte in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.
Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Rezensionen“ auf Steam hat, steigt der Anteil der „positiven Rezensionen“ allmählich an, wobei etwa 68 % der neuen Rezensionen positive Rezensionen sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber letztendlich haben Sie das letzte Wort“, schloss Flynn.
Wie Fans und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und einige Dinge, die einfach sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert sind. Für weitere Informationen klicken Sie auf den Link unten, um unsere Nightingale-Rezension zu lesen!