Nightingale, un gioco di sopravvivenza a mondo aperto creato dall'ex team di sviluppo di "Mass Effect", sta per ricevere un importante aggiornamento. Questo articolo fornirà uno sguardo approfondito allo stato attuale del gioco, approfondimenti del team di sviluppo Inflexion Games e piani futuri.
Gli ex sviluppatori di Mass Effect esprimono insoddisfazione per il loro gioco fantasy Nightingale
La mezza estate si sta avvicinando e "Nightingale" riceverà un importante aggiornamento
Il gioco di sopravvivenza "Nightingale" creato da Inflexion Games, guidato dall'ex capo della Bioware Aaryn Flynn, sta per subire grandi cambiamenti. Flynn e il direttore artistico e sonoro Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano i piani per risolvere i problemi del gioco. Gli sviluppatori hanno anche ammesso di non essere soddisfatti dello stato generale di "Nightingale". Hanno annunciato che entro la fine dell'estate verrà rilasciato un importante aggiornamento volto a correggere bug e problemi esistenti.Flynn ha dichiarato: "Non siamo soddisfatti dello stato attuale del gioco, né siamo soddisfatti della valutazione complessiva, né siamo soddisfatti del numero di giocatori da quando è stata rilasciata la versione ad accesso anticipato a febbraio, Inflexion Games si è concentrato sul miglioramento della qualità del gioco e sulla risoluzione delle lacune. Inoltre, per la gioia dei fan, qualche mese fa il team ha aggiunto al gioco anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco era "quasi troppo open-world, troppo autoguidato in termini di definizione degli obiettivi". Per rimediare a ciò, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che, secondo lo sviluppatore, i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha affermato Flynn "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire "A dare ai giocatori un maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare e una migliore comprensione delle differenze tra queste aree." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando gli aggiustamenti. Si prevede inoltre che l'aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che le anteprime di questi nuovi contenuti verranno rilasciate nelle prossime settimane.
Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, la percentuale di "recensioni positive" sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni che sono recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma alla fine spetta a te l'ultima parola", ha concluso Flynn.
Come i fan e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di direzione e complichi eccessivamente alcune cose che dovrebbero essere semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione su Nightingale!