Nightingale, een overlevingsspel in de open wereld gemaakt door het voormalige ontwikkelingsteam "Mass Effect", staat op het punt een grote update te ontvangen. Dit artikel geeft een diepgaand inzicht in de huidige staat van de game, inzichten van ontwikkelingsteam Inflexion Games en toekomstplannen.
Ex-Mass Effect-ontwikkelaars uiten hun ontevredenheid over hun fantasygame Nightingale
Midzomer nadert en "Nightingale" krijgt een grote update
Het overlevingsspel "Nightingale", gemaakt door Inflexion Games, geleid door voormalig Bioware-hoofd Aaryn Flynn, staat op het punt grote veranderingen te ondergaan. Flynn en art- en geluidsregisseur Neil Thomson hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin de huidige staat van het spel wordt beoordeeld en plannen worden geschetst om de problemen van het spel op te lossen. De ontwikkelaars gaven ook toe dat ze niet tevreden zijn met de algemene status van "Nightingale". Ze kondigden aan dat er tegen het einde van de zomer een grote update zal verschijnen die gericht is op het oplossen van bestaande bugs en problemen.Flynn zei: "We zijn niet tevreden met de huidige staat van het spel, noch zijn we tevreden met de algehele evaluatie, noch zijn we tevreden met het aantal spelers." Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games heeft zich geconcentreerd op het verbeteren van de spelkwaliteit en het dichten van mazen in de wet. Bovendien heeft het team, tot grote vreugde van de fans, een paar maanden geleden ook de langverwachte offline modus aan de game toegevoegd. Nu wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken.
"Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Openwereldgames bieden vaak een grote hoeveelheid inhoud en een niet-lineaire gameplay-ervaring. Volgens Thomson was de game echter "bijna een te open wereld, te zelfgestuurd in termen van het stellen van doelen". Om dit goed te maken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen. Dit omvat duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd ontwerp van gebieden waarvan de ontwikkelaar zei dat spelers deze 'hetzelfde en repetitief' vonden.
"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er veel ruimte voor verbetering is", zegt Flynn. "Een van de belangrijkste manieren waarop we willen verbeteren is door meer structuur aan te brengen in de algehele ervaring. Ik bedoel" geef spelers een groter gevoel van vooruitgang; een beter begrip van wat je kunt doen en een beter begrip van de verschillen tussen deze gebieden. " Daarnaast evalueert Inflexion Games de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook hogere bouwlimieten omvatten om de constructie van grotere en complexere gebouwen mogelijk te maken. Flynn zei dat previews van deze nieuwe inhoud de komende weken zullen worden vrijgegeven.
Hoewel "Nightingale" momenteel "gemengde recensies" heeft op Steam, neemt het aandeel "positieve recensies" geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positieve recensies zijn. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben deze nieuwe versie onlangs gespeeld en er is nog meer werk aan de winkel, maar ik denk dat het een stuk verbeterd is, maar uiteindelijk heb jij het laatste woord", besloot Flynn.
Net als fans en ontwikkelaars is Game8 ook van mening dat Nightingale geen richting heeft en sommige dingen die eenvoudig zouden moeten zijn, zoals knutselen, te ingewikkeld maakt. Klik voor meer informatie op de onderstaande link om onze Nightingale-recensie te lezen!