Crytek thông báo sa thải ảnh hưởng đến 15% lực lượng lao động
Nhà phát triển trò chơi Crytek đã công bố một quyết định khó khăn để sa thải khoảng 60 nhân viên, chiếm 15% nhân viên 400 người. Việc sa thải, tác động đến cả hai nhóm phát triển và dịch vụ chia sẻ, mặc dù sự phát triển liên tục của Hunt: Showdown.
Trong một tuyên bố từ người sáng lập Avni Yerli, Crytek đã trích dẫn các điều kiện thị trường đầy thách thức và nhu cầu bền vững tài chính là các yếu tố thúc đẩy đằng sau việc tái cấu trúc. Sau quyết định hoãn phát triển trò chơi Crysis tiếp theo vào quý 3 năm 2024, công ty đã chuyển nguồn lực sang Hunt: Showdown, thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí. Tuy nhiên, những nỗ lực này đã chứng minh không đủ để ngăn chặn việc sa thải.
Yerli nhấn mạnh rằng Crytek vẫn cam kết với tương lai, đặc biệt là sự thành công liên tục và mở rộng Hunt: Showdown, cùng với sự hỗ trợ liên tục cho tiếng khóc của nó. Nhân viên bị ảnh hưởng sẽ nhận được các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp.
Tin tức theo sau, việc hủy bỏ không báo trước của một dự án Crysion lấy cảm hứng từ Battle Royale, Codenam có tên gọi là Crysis tiếp theo. Dự án này, xuất hiện ngắn gọn trên mạng thông qua các cảnh quay trò chơi bị rò rỉ, cuối cùng đã bị loại bỏ có lợi cho Crysis 4, được công bố vào tháng 1 năm 2022. Kể từ đó, các bản cập nhật về Crysis 4 đã khan hiếm.
Nhượng quyền thương mại Crysis, một loạt game bắn súng góc nhìn đầu tiên nổi tiếng được biết đến với đồ họa trực quan và công nghệ nano sáng tạo, có một di sản đáng kể. Crysis ban đầu, được phát hành vào năm 2007, đã trở thành một chuẩn mực cho các khả năng phần cứng của PC, dẫn đến cụm từ phổ biến, "nhưng nó có thể chạy Crysis không?" Phần chính gần đây nhất, Crysis 3, được ra mắt vào tháng 2 năm 2013, với các bản remasters của các tựa game trước đó được phát hành trong những năm tiếp theo.