Crytek kondigt ontslagen aan die 15% van zijn personeelsbestand treffen
Game-ontwikkelaar Crytek heeft een moeilijke beslissing aangekondigd om ongeveer 60 werknemers te ontslaan, wat 15% van het personeel van 400 personen vertegenwoordigt. De ontslagen, die van invloed zijn op zowel ontwikkelingsteams als gedeelde diensten, komen ondanks de voortdurende groei van Hunt: Showdown.
In een verklaring van oprichter Avni Yerli noemde Crytek uitdagende marktomstandigheden en de noodzaak van financiële duurzaamheid als drijvende factoren achter de herstructurering. Na de beslissing om de ontwikkeling van het volgende Crysis-spel in Q3 2024 uit te stellen, had het bedrijf middelen verschoven naar Hunt: Showdown, met de uitvoering van kostenbesparende maatregelen. Deze inspanningen bleken echter onvoldoende om de ontslagen te voorkomen.
Yerli benadrukte dat Crytek zich inzet voor de toekomst, met name het voortdurende succes en uitbreiding van Hunt: Showdown, samen met voortdurende steun voor zijn CryEngine. Getroffen werknemers ontvangen ontslagvergoedingen en loopbaanhulp.
Het nieuws volgt op de eerdere, onaangekondigde annulering van een door Battle Royale geïnspireerd Crysis Project, Codenaam Crysis Vervolgens. Dit project, dat kort online opdook via gelekte gameplay -beelden, werd uiteindelijk geschrapt ten gunste van Crysis 4, aangekondigd in januari 2022. Sindsdien zijn updates over Crysis 4 schaars.
De Crysis Franchise, een gerenommeerde first-person shooter-serie die bekend staat om zijn visueel verbluffende grafische en innovatieve nanosuittechnologie, heeft een aanzienlijke erfenis. De originele crysis, uitgebracht in 2007, werd een benchmark voor pc -hardwaremogelijkheden, wat aanleiding gaf tot de populaire zin, "maar kan het crysis uitvoeren?" De meest recente hoofdaflevering, Crysis 3, gelanceerd in februari 2013, met remasters van eerdere titels die in de daaropvolgende jaren werden uitgebracht.