Crytek ogłasza zwolnienia wpływające na 15% siły roboczej
Deweloper Crytek ogłosił trudną decyzję o zwolnieniu około 60 pracowników, co stanowi 15% swoich 400-osobowych pracowników. Zwolnienia, wpływające zarówno na zespoły programistów, jak i wspólne usługi, pojawiają się pomimo dalszego rozwoju Hunt: Showdown.
W oświadczeniu założyciela Avni Yerli, Crytek zacytował trudne warunki rynkowe i potrzebę zrównoważonego rozwoju finansowego jako czynników napędzających restrukturyzację. Po decyzji o odroczeniu rozwoju następnej gry Crysis w III kwartale 2024 r. Firma przeniosła zasoby na Hunt: Showdown, wdrażanie środków obniżania kosztów. Jednak wysiłki te okazały się niewystarczające, aby zapobiec zwolnieniom.
Yerli podkreślił, że Crytek pozostaje zaangażowany w przyszłość, w szczególności ciągłe sukces i ekspansję Hunt: Showdown, wraz z ciągłym poparciem dla jego Cryengine. Pracownicy dotknięci opadami i pomoc zawodową.
Wiadomość następuje po wcześniejszym, niezapowiedzianym odwołaniu projektu Crysis inspirowanego Battle Royale, o pokrewnym Crysis. Projekt, który krótko pojawił się w Internecie za pośrednictwem wyciekających materiałów do gry, został ostatecznie złomowany na rzecz Crysis 4, ogłoszony w styczniu 2022 r. Od tego czasu aktualizacje Crysis 4 były rzadkie.
Crysis franczyza, znana seria strzelanin pierwszej osoby znana z oszałamiającej wizualnie grafiki i innowacyjnej technologii nanosuitów, ma znaczącą dziedzictwo. Oryginalny Crysis, wydany w 2007 roku, stał się punktem odniesienia dla funkcji sprzętowych komputerowych, co daje popularną frazę, „ale czy może uruchomić Crysis?” Najnowsza główna rata, Crysis 3, wprowadzona na rynek w lutym 2013 r., Z remasterami wcześniejszych tytułów opublikowanych w kolejnych latach.