Crytek anuncia despidos que afectan al 15% de su fuerza laboral
El desarrollador de juegos Crytek ha anunciado una decisión difícil de despedir a aproximadamente 60 empleados, lo que representa el 15% de su personal de 400 personas. Los despidos, que afectan a ambos equipos de desarrollo y servicios compartidos, a pesar del continuo crecimiento de Hunt: Showdown.
En una declaración del fundador Avni Yerli, Crytek citó las desafiantes condiciones del mercado y la necesidad de sostenibilidad financiera como factores impulsores detrás de la reestructuración. Tras la decisión de posponer el desarrollo del próximo juego de Crysis en el tercer trimestre de 2024, la compañía había cambiado recursos hacia Hunt: Showdown, implementando medidas de reducción de costos. Sin embargo, estos esfuerzos resultaron insuficientes para evitar los despidos.
Yerli enfatizó que Crytek sigue comprometido con el futuro, particularmente el éxito continuo y la expansión de Hunt: Showdown, junto con el apoyo continuo a su criina. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y asistencia profesional.
La noticia sigue a la cancelación anterior y no anunciada de un proyecto Crysis inspirado en Battle Royale, Codenomed Crysis Next. Este proyecto, que apareció brevemente en línea a través de imágenes de juego filtradas, finalmente fue desechado a favor de Crysis 4, anunciado en enero de 2022. Desde entonces, las actualizaciones sobre Crysis 4 han sido escasas.
La franquicia de Crysis, una reconocida serie de tiradores en primera persona conocida por sus gráficos visualmente impresionantes y tecnología innovadora de nanosuit, tiene un legado significativo. El Crysis original, lanzado en 2007, se convirtió en un punto de referencia para las capacidades de hardware de PC, dando lugar a la frase popular, "¿Pero puede ejecutar Crysis?" La entrega principal más reciente, Crysis 3, lanzada en febrero de 2013, con remasters de títulos anteriores lanzados en los años posteriores.