Crytek annonce des licenciements affectant 15% de sa main-d'œuvre
Le développeur de jeux Crytek a annoncé une décision difficile de licencier environ 60 employés, ce qui représente 15% de son personnel de 400 personnes. Les licenciements, ayant un impact sur les équipes de développement et les services partagés, viennent malgré la croissance continue de Hunt: Showdown.
Dans une déclaration du fondateur Avni Yerli, Crytek a cité des conditions de marché difficiles et la nécessité de durabilité financière comme facteurs moteurs de la restructuration. Suite à la décision de reporter le développement du prochain jeu Crysis au troisième trimestre 2024, la société avait déplacé des ressources vers la chasse: épreuve de force, mise en œuvre de mesures de réduction des coûts. Cependant, ces efforts se sont révélés insuffisants pour empêcher les licenciements.
Yerli a souligné que Crytek reste attaché à l'avenir, en particulier le succès continu et l'expansion de Hunt: Showdown, ainsi que le soutien continu pour son CryenGine. Les employés concernés recevront des forfaits indemniques et une assistance professionnelle.
La nouvelle suit l'annulation antérieure et inopinée d'un projet de crysis inspiré de Battle Royale, a nommé Crysis. Ce projet, qui a brièvement fait surface en ligne via des séquences de jeu divulguées, a finalement été abandonnée en faveur de Crysis 4, a annoncé en janvier 2022. Depuis lors, les mises à jour sur Crysis 4 ont été rares.
La franchise Crysis, une série de tir à la première personne renommée connue pour ses graphiques visuellement époustouflants et sa technologie nanosuit innovante, a un héritage important. Le Crysis original, publié en 2007, est devenu une référence pour les capacités matérielles PC, donnant naissance à la phrase populaire, "mais peut-elle exécuter Crysis?" Le plus récent épisode principal, Crysis 3, a été lancé en février 2013, avec des remasters de titres précédents publiés au cours des années suivantes.