क्रायटेक ने अपने कार्यबल के 15% को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की
गेम डेवलपर क्रायटेक ने लगभग 60 कर्मचारियों को बंद करने के लिए एक कठिन निर्णय की घोषणा की है, जो अपने 400-व्यक्ति कर्मचारियों में से 15% का प्रतिनिधित्व करता है। दोनों विकास टीमों और साझा सेवाओं को प्रभावित करने वाली छंटनी, हंट: शोडाउन की निरंतर वृद्धि के बावजूद आती हैं।
संस्थापक अवनी यर्ली के एक बयान में, क्रायटेक ने चुनौतीपूर्ण बाजार की स्थितियों और पुनर्गठन के पीछे ड्राइविंग कारकों के रूप में वित्तीय स्थिरता की आवश्यकता का हवाला दिया। Q3 2024 में अगले क्रिसिस गेम के विकास को स्थगित करने के निर्णय के बाद, कंपनी ने हंट की ओर संसाधनों को स्थानांतरित कर दिया था: शोडाउन, लागत-कटौती के उपायों को लागू करना। हालांकि, ये प्रयास छंटनी को रोकने के लिए अपर्याप्त साबित हुए।
यर्ली ने जोर देकर कहा कि क्रायटेक भविष्य के लिए प्रतिबद्ध है, विशेष रूप से हंट की निरंतर सफलता और विस्तार: शोडाउन, साथ ही इसके क्रायेंगीन के लिए चल रहे समर्थन के साथ। प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता प्राप्त होगी।
समाचार पहले का अनुसरण करता है, एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित क्राइसिस प्रोजेक्ट के अघोषित रद्दीकरण, नेक्स्ट को कोडेन किया गया। यह परियोजना, जो लीक हुए गेमप्ले फुटेज के माध्यम से संक्षेप में ऑनलाइन सामने आई थी, को अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में बिखेर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था। तब से, क्राइसिस 4 पर अपडेट दुर्लभ हैं।
क्राइसिस फ्रैंचाइज़ी, एक प्रसिद्ध प्रथम-व्यक्ति शूटर श्रृंखला जिसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक ग्राफिक्स और अभिनव नैनोसिट तकनीक के लिए जाना जाता है, एक महत्वपूर्ण विरासत है। 2007 में जारी मूल क्राइसिस, पीसी हार्डवेयर क्षमताओं के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो लोकप्रिय वाक्यांश को जन्म देता है, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" सबसे हालिया मुख्य किस्त, क्राइसिस 3, फरवरी 2013 में लॉन्च की गई, जो बाद के वर्षों में जारी किए गए पहले के खिताबों के रीमास्टर के साथ।