ক্রিটেক তার কর্মীদের 15% প্রভাবিত ছাঁটাই ঘোষণা করেছে
গেম ডেভেলপার ক্রিটেক তার 400 জন কর্মীদের 15% প্রতিনিধিত্ব করে প্রায় 60 জন কর্মচারীকে ছাড়ার একটি কঠিন সিদ্ধান্তের ঘোষণা দিয়েছে। হান্টের ক্রমাগত বৃদ্ধি সত্ত্বেও উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবা উভয়কেই প্রভাবিত করে ছাঁটাইগুলি আসে: শোডাউন।
প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলির এক বিবৃতিতে ক্রিটেক চ্যালেঞ্জিং বাজারের পরিস্থিতি এবং পুনর্গঠনের পিছনে ড্রাইভিং কারণ হিসাবে আর্থিক স্থায়িত্বের প্রয়োজনীয়তার কথা উল্লেখ করেছেন। Q3 2024-এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের উন্নয়ন স্থগিত করার সিদ্ধান্তের পরে, সংস্থাটি হান্ট: শোডাউন, ব্যয় কাটা ব্যবস্থা বাস্তবায়নের দিকে সম্পদ স্থানান্তরিত করেছিল। যাইহোক, এই প্রচেষ্টাগুলি ছাঁটাইগুলি প্রতিরোধে অপর্যাপ্ত প্রমাণিত হয়েছিল।
ইয়ারলি জোর দিয়েছিলেন যে ক্রিটেক ভবিষ্যতের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, বিশেষত হান্টের ক্রমাগত সাফল্য এবং সম্প্রসারণ: শোডাউন, পাশাপাশি এর ক্রেইজাইনটির জন্য চলমান সমর্থন। আক্রান্ত কর্মচারীরা বিচ্ছেদ প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পাবেন।
খবরটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত ক্রাইসিস প্রকল্পের পূর্বের, অঘোষিত বাতিলকরণ অনুসরণ করে, ক্রাইসিসনাম পরবর্তী কোডনামেড। এই প্রকল্পটি, যা সংক্ষেপে অনলাইনে ফাঁস হওয়া গেমপ্লে ফুটেজের মাধ্যমে প্রকাশিত হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, ২০২২ সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল। তার পর থেকে ক্রাইসিস 4 -এ আপডেটগুলি খুব কমই হয়েছে।
ক্রাইসিস ফ্র্যাঞ্চাইজি, একটি খ্যাতিমান প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার সিরিজটি দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্স এবং উদ্ভাবনী ন্যানোসুট প্রযুক্তির জন্য পরিচিত, একটি উল্লেখযোগ্য উত্তরাধিকার রয়েছে। 2007 সালে প্রকাশিত মূল ক্রাইসিসটি পিসি হার্ডওয়্যার সক্ষমতার জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, জনপ্রিয় বাক্যাংশটিকে উত্থাপন করে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" সর্বাধিক সাম্প্রতিক প্রধান কিস্তি, ক্রাইসিস 3, ফেব্রুয়ারী 2013 সালে চালু হয়েছিল, পরবর্তী বছরগুলিতে প্রকাশিত পূর্বের শিরোনামগুলির রিমাস্টারগুলি সহ।