Crytek mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 15% tenaga kerja
Pemaju permainan Crytek telah mengumumkan keputusan yang sukar untuk meletakkan kira-kira 60 pekerja, yang mewakili 15% daripada kakitangannya yang 400 orang. Pemberhentian, yang memberi kesan kepada kedua -dua pasukan pembangunan dan perkhidmatan bersama, datang walaupun pertumbuhan Hunt: Showdown.
Dalam satu kenyataan dari pengasas Avni Yerli, Crytek memetik keadaan pasaran yang mencabar dan keperluan untuk kelestarian kewangan sebagai faktor pemacu di belakang penstrukturan semula. Berikutan keputusan untuk menangguhkan pembangunan permainan Crysis seterusnya pada Q3 2024, syarikat itu telah beralih sumber ke arah Hunt: Showdown, melaksanakan langkah-langkah pemotongan kos. Walau bagaimanapun, usaha ini tidak mencukupi untuk menghalang pemberhentian.
Yerli menekankan bahawa Crytek tetap komited pada masa depan, terutamanya kejayaan dan pengembangan Hunt yang berterusan: pertarungan, bersama -sama dengan sokongan berterusan untuk cryenginenya. Pekerja yang terjejas akan menerima pakej pemecatan dan bantuan kerjaya.
Berita itu mengikuti pembatalan yang tidak diingini yang terdahulu, yang tidak diumumkan oleh projek Crysis yang diilhamkan oleh Royale Battle, yang diberi nama Crysis seterusnya. Projek ini, yang secara ringkas muncul dalam talian melalui rakaman permainan yang bocor, akhirnya dibatalkan memihak kepada Crysis 4, yang diumumkan pada Januari 2022. Sejak itu, kemas kini mengenai Crysis 4 telah terhad.
Francais Crysis, siri penembak orang pertama yang terkenal dengan grafik visual yang menakjubkan dan teknologi nanosuit yang inovatif, mempunyai warisan yang signifikan. Crysis asal, yang dikeluarkan pada tahun 2007, menjadi penanda aras untuk keupayaan perkakasan PC, yang menimbulkan frasa yang popular, "Tetapi bolehkah ia berjalan dengan Crysis?" Ansuran utama yang paling terkini, Crysis 3, yang dilancarkan pada bulan Februari 2013, dengan membakar gelaran terdahulu yang dikeluarkan pada tahun -tahun berikutnya.