Trang chủ Tin tức Bản cập nhật lớn đầu tiên đầu tiên của Helldivers 2 cho phép bạn phát ra trong khi ragdolling một lần nữa, điều chỉnh sự cân bằng và hơn thế nữa

Bản cập nhật lớn đầu tiên đầu tiên của Helldivers 2 cho phép bạn phát ra trong khi ragdolling một lần nữa, điều chỉnh sự cân bằng và hơn thế nữa

Tác giả : Matthew Mar 26,2025

Arrowhead đã tiết lộ bản cập nhật lớn đầu tiên của năm 2025 cho Helldivers 2, giới thiệu một bộ thay đổi và cải tiến quan trọng cho trò chơi. Bản vá 01.002.101, hiện đã có sẵn, mở rộng thời lượng của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun, giới thiệu lại khả năng phát ra trong khi bay hoặc ragdolling, và bao gồm nhiều điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi.

Khi Helldivers 2 tiếp cận kỷ niệm đầu tiên của mình, việc bổ sung phe kẻ thù Illuminate đã tiếp thêm sức sống cho trò chơi, gây ra sự tò mò về những phát triển tiếp theo trong cốt truyện phát triển của cuộc chiến thiên hà. Với kích thước 5GB khổng lồ của bản cập nhật, người chơi đang suy đoán rằng nó cũng có thể bao gồm nội dung mới cùng với các thay đổi và sửa chữa cân bằng được công bố.

Một sửa chữa đặc biệt đáng chú ý là đáng được đề cập do tính chất hấp dẫn của nó:

  • Đã sửa một lỗi hình ảnh nhỏ bằng lưỡi của kẻ theo dõi (bạn không muốn biết những gì nó cần để sửa nó)

Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật Helldivers 2 01.002.101:


Cân bằng

Thay đổi chung

  • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.
  • Thực hiện một bộ đếm thời gian cho các cuộc đổ nát của những người dropship để ngăn chặn, ngăn chặn chúng cản trở các con đường trong các thuộc địa.

Helldiver

  • Bộ Nhân loại đã cập nhật các nguyên tắc tư thế chính xác để nâng an toàn, hiện cho phép Helldivers chạy bộ trong khi mang theo các vật dụng hai tay như thùng và đạn pháo của Seaf.

FRV

  • Helldivers hiện có thể triển khai lựu đạn và chiến lược trong khi nghiêng ra khỏi FRV.
  • Cải thiện xử lý FRV để vào cua mượt hơn.

SIDEARMS

  • Tạp chí bắt đầu tăng từ 2 lên 3.
  • Tạp chí dự phòng tăng từ 4 lên 5.

Vũ khí hỗ trợ Stratagem

  • Máy khử trùng TX-41
    • Loại bỏ độ giật trôi crosshair.
    • Giảm độ giật của máy ảnh.
    • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.

Giáp thụ động

  • Theo phản hồi của người chơi, lỗi với sự thụ động của Siege Ready Armor, cung cấp thêm đạn cho tất cả các vũ khí dựa trên tạp chí thay vì chỉ vũ khí chính, sẽ vẫn chưa được trộn lẫn. Mô tả Armory sẽ được cập nhật để phản ánh sự thay đổi này và nhóm đang theo dõi bất kỳ lỗi không lường trước nào.

Ba lô

  • AX/TX-13 "Người bảo vệ chó" Chó thở
    • Làm lại để tăng cường hiệu quả và duy trì các cơ chế dựa trên khí độc đáo của nó.
    • Bây giờ bảo quản đạn bằng cách chỉ nhắm mục tiêu kẻ thù không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trạng thái khí. Một khi kẻ thù bị ảnh hưởng, máy bay không người lái chuyển sang một kẻ thù không bị ảnh hưởng khác.
    • Nhắm mục tiêu logic đã được cập nhật để ngăn chặn chuyển vùng quá mức. Việc nhắm mục tiêu bắt nguồn từ vị trí của Helldiver chứ không phải là máy bay không người lái.
    • Phạm vi nhắm mục tiêu tăng từ 10 đến 20 mét.
    • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.

Stratagems

  • MD-6 Anti-Personnel Minefield

    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
    • Thiệt hại tăng từ 350 lên 700.
    • Triển khai sự lây lan của các mỏ tăng 20% ​​để giảm thiểu vụ nổ chuỗi.
  • MD-I4 Mỏ máy gây cháy

    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
    • Thiệt hại tăng từ 210 lên 300.
    • Triển khai sự lây lan của các mỏ tăng 20% ​​để giảm thiểu vụ nổ chuỗi.
  • MD-17 Mỏ chống tăng

    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
  • Backpack Shield Ballistic SHIELD

    • Bây giờ chặn các cuộc tấn công cận chiến cho đến khi nó bị hỏng khi nhận đủ thiệt hại.

Sửa chữa

Đã giải quyết các vấn đề ưu tiên hàng đầu:

  • Helldivers bây giờ có thể phát ra trong khi ngã hoặc ragdolle mà không làm giảm thiệt hại mùa thu, cho phép chơi trò chơi biểu cảm.
  • Đã sửa lỗi chiếu sáng Spawner Shield Shields không gây sát thương lựu đạn.
  • Những khoảng trống va chạm được giải quyết bên trong con tàu Spawner chiếu sáng, đảm bảo lựu đạn ném gần cửa có thể phá hủy các con tàu.
  • Gói sức khỏe hiện đang khôi phục hoàn toàn tất cả các stim của Helldiver.
  • Vũ khí thiệt hại cao hiện đang phát nổ sinh sản Hellbombs trên bản đồ.

Khắc phục sự cố, treo và khóa mềm:

  • Đã sửa một vụ tai nạn khi hủy bỏ các nhiệm vụ với các hiệu ứng trạm vũ trụ dân chủ tích cực.
  • Đã giải quyết một vụ tai nạn khi tham gia nóng một nhiệm vụ trên một hành tinh với Trạm vũ trụ Dân chủ.
  • Đã sửa lỗi sự cố do nhanh chóng chuyển đổi cảm xúc trước khi một máy khách khác tương tác.
  • Giảm cơ hội cho các vụ tai nạn gây ra bởi hỏa hoạn.
  • Đã sửa một vụ tai nạn hiếm gặp ở cuối chuỗi thả vào khi tham gia một trò chơi nóng trong phiên.
  • Đã giải quyết một vụ tai nạn khi trở lại tàu trong khi tải lại vũ khí chính.
  • Đã sửa một khóa mềm trong khi thả vào khi máy chủ rời hoặc ngắt kết nối ngay sau khi tải.
  • Đã giải quyết các vụ tai nạn khi liên tục thay đổi các mảnh áo giáp trong kho vũ khí, sau khi hoàn thành hướng dẫn, trong quá trình chiết xuất, trong vụ cháy phóng nặng, khi một người chơi rời đi trong một cuộc chạm trán, khi thay đổi ngôn ngữ văn bản và khi tải lại SG-20 Halt.
  • Đã sửa một sự cố cho khách hàng khi chủ nhà đang giữ một mục tiêu có thể thực hiện được và thoát khỏi trò chơi.

Các vấn đề xã hội & mai mối

  • Cải thiện logic mai mối để phù hợp hơn với người chơi từ các khu vực gần đó và với cùng một cài đặt khó khăn.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó lịch sử trò chuyện đã bị xóa khi đi và trở về từ một nhiệm vụ.

Vũ khí và chiến lược

  • Người chơi có thể ở lại trong một vị trí khi mở và đóng trò chuyện văn bản.
  • Vũ khí vòng cung cố định không đáng tin cậy đánh vào các xúc tu của Impaler khi nhắm vào các phần thấp hơn.
  • Vị trí chống tăng E/AT-12 hiện hiển thị chính xác sự xâm nhập của áo giáp trong menu tàu.
  • Tháp pháo Stratagem không còn nhắm mục tiêu chiếu sáng Tesla Towers.
  • Đã sửa lỗi thị giác với vũ khí nhiệt hiển thị các số trên thanh tiến trình trong menu bánh xe vũ khí.
  • Vũ khí cận chiến không còn gửi xe dân sự và các vật thể khác bay đường dài.
  • Gói cung cấp B-1 hiện cung cấp Stims cho người chơi khác.
  • Đã sửa lỗi một lỗi trong đó người chơi có thể bị mắc kẹt trong vị trí chống tăng E/AT-12 sau khi làm cạn kiệt tất cả đạn dược.

FRV

  • Tất cả các FRV đã được củng cố sau một cuộc điều tra về sự thiên vị sống sót trong quá trình thử nghiệm tác động, ngăn ngừa các rủi ro đỗ xe nhỏ gây ra vụ nổ thảm khốc.
  • Cải thiện camera FRV để ngăn chặn nó bị kẹt dưới lòng đất khi lái xe xuống dốc.
  • Giảm cơ hội FRV bị rơi trên mái nhà khi được gọi vào.
  • Các ràng buộc khóa chuyển động FRV hiện chấp nhận các đầu vào bàn phím không QWERTY.
  • Đã sửa một lỗi trong đó một số kẻ thù như Chỉ huy Brood đã được đưa ra nhiều hơn so với dự định khi bị FRV tấn công.

Helldiver

  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Ragdolling vào FRV đã khiến chiếc xe được phóng lên không gian.
  • Đã giải quyết một vấn đề ngăn không cho Helldivers leo lên và đi trên những chiếc xe dân sự.
  • Helldivers không còn trượt xung quanh trên mặt đất sau khi ragdolling từ một vụ nổ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó ragdolling vào vùng nước nông gây ra một hoạt hình trượt dễ bị mắc kẹt.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó Helldiver không chơi hình ảnh động lấy mẫu.

Kẻ thù

  • Đã sửa một lỗi hình ảnh nhỏ bằng lưỡi của kẻ theo dõi.
  • Kẻ thù bây giờ phản ứng với những cú đánh bị bỏ lỡ từ các viên đạn hoặc các cuộc tấn công cận chiến gần chúng.

Bản sửa lỗi linh tinh

  • Đã khắc phục sự cố trong đó máy khách đã kích hoạt âm thanh sai khi chờ máy chủ tham gia tải.
  • Đã giải quyết một vấn đề về Helldivers thoát khỏi HELLPOD sớm trước khi chuyển sang màn hình tải.
  • Đã khắc phục một vấn đề thường dân bị chặn tìm cánh cửa đưa đón trong các nhiệm vụ sơ tán khẩn cấp.
  • Giảm tần suất gặp các dấu hỏi màu tím trong các nhiệm vụ chiếu sáng trên các hành tinh cát và Bắc cực.
  • Đã khắc phục sự cố đầu nổi với áo giáp ngoan ngoãn AC-2 và một số mũ bảo hiểm nhất định.
  • Đã giải quyết một lỗi được giới thiệu vào tháng 12, nơi vũ khí có độ xâm nhập của áo giáp thấp hơn áo giáp của mục tiêu gây ra không chính xác một sát thương thay vì không, dẫn đến phản hồi trực quan sai lệch.
  • Kẻ thù bây giờ chìm xuống đất khi bị giết gần các thiết bị đầu cuối hoặc điểm khai thác, ngăn chặn sự tắc nghẽn vật lý.

Các vấn đề đã biết

Ưu tiên hàng đầu:

  • Nhà ga Mission Box Black có thể không thể sử dụng được nếu nó sinh sản bị cắt xuống đất.
  • Những quả bóng Stratagem nảy ra không thể đoán trước ra vách đá và một số điểm nhất định.
  • Cân bằng và điều chỉnh chức năng là cần thiết cho DSS.
  • Các vấn đề gây bệnh xảy ra trong việc sơ tán các nhiệm vụ chiếu sáng thực dân.
  • Dolby Atmos không hoạt động trên PS5.

Ưu tiên trung bình:

  • Người chơi có thể bị mắc kẹt trên đoạn đường nối của Pelican-1 trong quá trình khai thác.
  • Chất nổ có thể khiến Helldivers bị ẩn đằng sau địa hình để ragdoll.
  • Hiện tại áo choàng được trang bị không hiển thị đúng cách và hiển thị áo choàng màu xám trống trong tab Armory.
  • Người chơi sử dụng những người khác là Dân chủ, người phát biểu trên tàu của họ có thể vô tình gửi những người bạn đồng hành trên các tàu vũ trụ đột xuất.
  • Chó chó bảo vệ AX/TX-13, Chó Chó Hơi thở không thể hiện khi ra khỏi đạn.
  • Tháp pháo xe tăng Barrager có áo giáp 0 và không có điểm yếu.
  • Các chức năng zoom cao hơn không phóng to camera qua phạm vi trên Las-5 Scythe.
  • Vũ khí với một thợ máy tính phí có thể thể hiện hành vi ngoài ý muốn khi bị bắn nhanh hơn giới hạn RPM.
Bài viết mới nhất Hơn
  • Kirin tham gia Monster Hunter ngay bây giờ cho Tết Nguyên đán

    Niantic đang mang đến tinh thần của năm mới cho Monster Hunter, cung cấp thiết bị độc quyền cho các thợ săn háo hức. Khi tháng 2 bắt đầu, người già huyền thoại Dragon Kirin sẽ vào lối vào lớn của nó, kèm theo sự trở lại của các thiết bị độc quyền từ các lễ hội năm ngoái.

    Mar 29,2025
  • Poncle thảo luận về những rào cản chuyển thể từ phim: 'Không có cốt truyện trong trò chơi'

    Nhà phát triển Vampire Survivors Poncle đã chia sẻ những hiểu biết về những thách thức trong việc điều chỉnh trò chơi đình đám của họ thành một bộ phim, ban đầu được công bố là một bộ phim hoạt hình. Trong một bài đăng gần đây, Poncle xác nhận họ "vẫn làm việc với Story Kitchen trên một bộ phim hành động trực tiếp", mặc dù thông báo ban đầu

    Mar 29,2025
  • Honkai Impact phiên bản thứ 3 7.8 giảm sớm với các trận đấu và sự kiện mới!

    Hoyoverse đang trên một cuộn với các bản cập nhật thú vị! Sau tiết lộ của Honkai: Star Rail phiên bản 2.6, giờ đây họ đã tiết lộ chi tiết về Honkai Impact phiên bản thứ 3 7.8, có tựa đề "Hành tinh Rewind", được thiết lập để ra mắt vào ngày 17 tháng 10. Bản cập nhật này hứa hẹn các trận chiến mới, các sự kiện hấp dẫn và rất nhiều

    Mar 29,2025
  • Sự kiện chiến tranh của Robb ra mắt trong Game of Thrones: Legends

    Đi sâu vào trung tâm của Westeros với Megaevent mới nhất trong Game of Thrones: Legends, Robb's War, hiện đang hoạt động. Sự kiện này khiến bạn đắm chìm trong chiến dịch của Robb Stark để đoàn kết miền Bắc, giới thiệu các nhà vô địch mới, kẻ thù độc quyền và cơ học chiến lược sẽ thách thức PR chiến thuật của bạn

    Mar 29,2025
  • Các giao dịch hàng đầu: Airpods Pro, Mario Wonder, $ 9 Power Bank, Hulu+ Disney+ với giá 3 đô la

    Dưới đây là những ưu đãi tốt nhất cho Thứ Sáu, ngày 7 tháng 3. Điểm nổi bật bao gồm giảm giá đặc biệt trên Bose Smart Soundbar 550 với Dolby Atmos, giá tốt nhất của năm trên Apple Airpods Pro, một đề nghị quảng cáo trên Disney+ và Hulu Bundle, một ngân hàng điện cho đồng xu, và nhiều hơn nữa.

    Mar 29,2025
  • "Warframe: 1999 truyện tranh tiền truyện được phát hành trước bản mở rộng lớn"

    Bạn có nhớ tiếng vang xung quanh Biển chinh phục truyện tranh của Studio Ellipsis không? Đó là một động thái hấp dẫn để pha trộn các phương tiện truyền thông mới với cách kể chuyện truyền thống. Chà, có vẻ như chúng ta đang thấy một xu hướng ở đây, vì bản mở rộng Warframe được mong đợi nhiều

    Mar 29,2025