ニュース 2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

著者 : Matthew Mar 26,2025

Arrowheadは、Helldivers 2の2025年の最初のメジャーアップデートを発表し、ゲームに一連の大幅な変更と拡張機能を導入しました。現在利用可能になったパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス状態効果の持続時間を延長し、飛行またはラグドール中にエモートする能力を再導入し、多数のバランス調整とバグ修正を含みます。

Helldivers 2が最初の記念日に近づくにつれて、イルミネートの敵派factの追加がゲームを再活性化し、銀河戦争の進化するストーリーラインの次の開発について好奇心を刺激しました。アップデートの多額5GBサイズを考えると、プレイヤーは、発表されたバランスの変更と修正とともに新しいコンテンツも含まれる可能性があると推測しています。

特に顕著な修正の1つは、その興味深い性質のために言及する価値があります。

  • ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(あなたはそれを修正するために何が必要なのか知りたくありません)

以下は、Helldivers 2アップデート01.002.101の詳細なパッチノートです。


バランス

一般的な変更

  • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
  • イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地の経路を妨害するのを防ぎました。

ヘルディバー

  • 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則を更新しました。今では、樽やシーフの砲撃ラウンドなどの両手アイテムを運びながら、ヘルディバーがジョギングできるようになりました。

frv

  • Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
  • よりスムーズなコーナリングのためのFRV処理の改善。

サイドアーム

  • 雑誌の開始は2から3に増加しました。
  • 予備の雑誌は4から5に増加しました。

Stratagemは武器を支持します

  • TX-41滅菌器
    • 交差毛のドリフト反動を削除しました。
    • カメラの登りが反動を減らしました。
    • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。

アーマーパッシブ

  • プレーヤーのフィードバックに続いて、包囲対象のアーマーパッシブを備えたバグは、一次武器ではなくすべての雑誌ベースの武器に追加の弾薬を提供しますが、固定されていません。武器庫の説明はこの変更を反映するように更新され、チームは予期せぬバグを監視しています。

バックパック

  • AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
    • 効果を高め、独自のガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
    • 現在、ガス状態効果の影響を受けない敵のみを標的とすることにより、弾薬を保存します。敵が影響を受けると、ドローンは他の影響を受けていない敵に移動します。
    • ターゲティングロジックは、過度のローミングを防ぐために更新されました。ターゲティングは、ドローン自体ではなく、ヘルディバーの位置に由来します。
    • ターゲティング範囲は10メートルから20メートルに増加しました。
    • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。

戦略

  • MD-6対人鉱山地雷原

    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
    • 損傷は350から700に増加しました。
    • 鉱山の展開の拡大は、連鎖爆発を最小限に抑えるために20%増加しました。
  • MD-I4扇動鉱山

    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
    • 損傷は210から300に増加しました。
    • 鉱山の展開の拡大は、連鎖爆発を最小限に抑えるために20%増加しました。
  • MD-17対戦車鉱山

    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
  • SH-20弾道シールドバックパック

    • これで、近接攻撃が十分な損害を与えることから壊れるまでブロックします。

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • ヘルディバーは、転倒したことを減らしたり、転倒したりして、表現力豊かなゲームプレイを可能にすることなく、ラグドールをすることができます。
  • 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
  • 照明の衝突船内の衝突隙間に対処し、ドアの近くに投げられた手rena弾が船を破壊することを保証します。
  • ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
  • 現在、高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させました。

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • 積極的な民主主義宇宙ステーションの影響でミッションを中止するときにクラッシュを修正しました。
  • 民主主義の宇宙ステーションで惑星でミッションに参加するとき、クラッシュを解決しました。
  • 他のクライアントが対話する前に、迅速なエモットを迅速に切り替えることによって引き起こされるクラッシュを修正しました。
  • 火災によるクラッシュの可能性を減らしました。
  • セッションでゲームにホットに参加するとき、ドロップインシーケンスの終了時にまれなクラッシュを修正しました。
  • 主要な武器をリロードしながら船に戻ったときにクラッシュに対処しました。
  • ロードアウト直後にホストが去ったり切断されたりしたときに、ドロップイン中にソフトロックを修正しました。
  • 装甲の鎧の部分を繰り返し変更したとき、チュートリアルを終えた後、抽出中、重い発射体火災中、プレイヤーが出会いの際、テキスト言語を変更するとき、およびSG-20の停止をリロードするときに、アーマリーの鎧を繰り返し変更するときにクラッシュしました。
  • ホストが持ち運び可能な目標を保持していたときに、クライアントのクラッシュを修正し、ゲームを終了しました。

社会問題とマッチメイキング

  • マッチメイキングロジックが改善され、近くの地域のプレーヤーをよりよくマッチさせ、同じ難易度設定を行いました。
  • ミッションから戻ってきたときにチャットの履歴がクリアされた問題を修正しました。

武器と戦略

  • プレイヤーは、テキストチャットを開設して閉じるときは、維持を続けることができます。
  • 下部を狙ったときに、インパラーの触手に確実に衝突しないアーク武器を固定しました。
  • E/at-12アンチタンクの課題は、船メニューにアーマーの浸透を正しく表示するようになりました。
  • Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。
  • 武器ホイールメニューの進行状況バーに数字を表示する熱武器を使用した視覚的なバグを修正しました。
  • 近接武器は、長距離を飛ばす民間の車やその他のオブジェクトをもはや送りません。
  • B-1供給パックは、他のプレーヤーにスティムを提供するようになりました。
  • すべての弾薬を枯渇させた後、プレイヤーがE/AT-12対戦車の採ープで立ち往生する可能性があるバグを修正しました。

frv

  • すべてのFRVは、衝撃テスト中の生存バイアスの調査に続いて強化されており、軽微な駐車場の災難が壊滅的な爆発を引き起こすのを防ぎました。
  • FRVカメラは、下り坂を運転するときに地下に閉じ込められないように改善しました。
  • 呼び出されると、frvsが屋上で落とされる可能性を減らしました。
  • FRV移動キーバインディングは、非Qwertyキーボード入力を受け入れるようになりました。
  • FRVがヒットしたときに意図したものよりもさらに敵のような敵がさらに発射されたバグを修正しました。

ヘルディバー

  • FRVへのラグドールが車両を宇宙に打ち上げた問題を修正しました。
  • ヘルディバーが民間の車に登ったりアーチしたりするのを妨げる問題に対処しました。
  • ヘルディバーズは、爆発からラグドールをした後、もはや地面を滑り落ちていません。
  • 浅い水にラグドールすることが、詰まった傾向のある滑空アニメーションを引き起こした問題を修正しました。
  • ヘルディバーがサンプルピックアップアニメーションを再生しなかった問題を修正しました。

  • ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました。
  • 敵は現在、発射体からの見逃したショットや近くの近接攻撃に反応します。

その他の修正

  • ホストがロードアウトに参加するのを待つときに、クライアントが間違ったオーディオをトリガーした問題を修正しました。
  • ロード画面に移行する前に、ヘルポッドを早期に出てくるヘルディバーの問題に対処しました。
  • 緊急避難ミッション中に、民間人がシャトルのドアを見つけることを妨げられている問題を修正しました。
  • サンディと北極の惑星の照明ミッション中に紫色の疑問符に遭遇する頻度を減らしました。
  • AC-2従順な鎧と特定のヘルメットで浮遊ヘッドの問題を修正しました。
  • 12月に導入されたバグに対処しました。このバグでは、ターゲットのアーマーがゼロではなく1つのダメージを誤って対処し、視覚的なフィードバックを誤解させるよりも、鎧の浸透が低い武器に対処しました。
  • 敵は、端末または抽出ポイントを殺したときに地面に沈み、物理的な閉塞を防ぎます。

既知の問題

最優先事項:

  • ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
  • Stratagem Ballsは、崖や特定のスポットから予想外に跳ね返ります。
  • DSSにはバランスと機能の調整が必要です。
  • パスファインディングの問題は、避難所で発生します。入植者はミッションを照らします。
  • Dolby AtmosはPS5では機能しません。

中程度の優先事項:

  • プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
  • 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
  • 現在装備されているケープは適切に表示されず、アーモリータブに空白の灰色のケープを表示します。
  • 船で「これは民主主義」エモートを使用しているプレイヤーは、予定外の宇宙船で意図せずに仲間のヘルディバーを送るかもしれません。
  • AX/TX-13「Guard Dog」の犬の呼吸は、弾薬が不足しているときに表示されません。
  • Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
  • より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
  • チャージアップメカニックを備えた武器は、RPM制限よりも速く発射されると、意図しない動作を示すことができます。
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