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Helldivers 2的2025年第一個重大更新,讓您在再次擦拭時表現出色,調整平衡等等

作者 : Matthew Mar 26,2025

Arrowhead推出了2025年Helldivers 2的第一個重大更新,並引入了一系列重大變化和增強功能。現已可用的補丁01.002.101擴大了噴霧武器的氣體狀態效應的持續時間,重新引入了飛行或拉動時的表情效果,並包含了許多平衡調整和錯誤修復。

隨著Helldivers 2臨近成立一周年,啟動敵方派系的加入使遊戲重新振奮,引發了對銀河戰爭不斷發展的故事情節下一步發展的好奇心。鑑於更新的5GB尺寸,玩家們猜測它可能還包括新內容以及宣布的餘額更改和修復程序。

一個特別值得注意的修復是值得一提的,因為它有趣的性質:

  • 修復了用纏擾者的舌頭修復一個小的視覺錯誤(您不想知道修復它需要什麼)

以下是Helldivers 2更新01.002.101的詳細補丁說明:


平衡

一般變化

  • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。
  • 實施了一個計時器,以使降落船殘骸絕望,從而阻止了殖民地的道路。

地獄

  • 人類部已更新了正確舉起的正確姿勢原則,現在允許地獄者慢跑,同時攜帶桶和SEAF砲彈等雙手物品。

frv

  • 現在,地獄者可以在從FRV傾斜的同時部署手榴彈和策略。
  • 改進了FRV處理,以使轉彎更光滑。

側臂

  • 首發雜誌從2增加到3。
  • 備用雜誌從4個增加到5。

策略支持武器

  • TX-41滅菌器
    • 取下了十字路口漂移後坐力。
    • 減少了相機爬升後坐力。
    • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。

裝甲的被動

  • 遵循玩家反饋後,攻城式裝甲被動的錯誤將為所有基於雜誌的武器而不是主要武器提供額外的彈藥,它將保持不變。軍械庫描述將進行更新以反映這一變化,並且團隊正在監視任何無法預見的錯誤。

背包

  • AX/TX-13“護衛狗”狗呼吸
    • 重新設計以提高有效性並保持其獨特的基於氣體的力學。
    • 現在,僅針對不受氣體狀態效應影響的敵人來保存彈藥。一旦敵人受到影響,無人機就會移至另一個未受影響的敵人。
    • 定位邏輯已更新以防止過度漫遊。定位源於地獄的位置,而不是無人機本身。
    • 目標範圍從10米增加到20米。
    • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。

策略

  • MD-6抗人雷區

    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
    • 傷害從350增加到700。
    • 礦山的部署擴散增加了20%,以最大程度地減少連鎖爆炸。
  • MD-I4燃燒地雷

    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
    • 損害從210增加到300。
    • 礦山的部署擴散增加了20%,以最大程度地減少連鎖爆炸。
  • MD-17抗坦克礦

    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
  • SH-20彈道盾背包

    • 現在,阻止近戰攻擊,直到遭受足夠的傷害。

修復

解決了重點問題:

  • 現在,地獄者可以在跌倒或皺紋時表現出色,而不會減少跌倒傷害,從而可以表現出表現力的遊戲玩法。
  • 固定的照明產卵船盾牌沒有撞擊手榴彈損壞。
  • 發光的產卵船內的碰撞縫隙,確保在門附近扔手榴彈可以摧毀船隻。
  • 現在,健康包裝完全恢復了所有地獄的刺激。
  • 現在,高傷害武器在地圖上引爆了地獄蟲。

碰撞修復,懸掛和軟鎖:

  • 在用積極的民主空間站效應中流產任務時,修復了撞車事故。
  • 當與民主空間站在行星上進行宣教時,解決了一場崩潰。
  • 修復了在另一個客戶互動之前快速切換情緒引起的崩潰。
  • 減少了火災造成的墜機機會。
  • 修復了在會話中進行遊戲時,在倒入序列結束時罕見的崩潰。
  • 在重新加載主要武器時返回船時發生了撞車事故。
  • 當主機在加載後向左或斷開連接時,請修復在掉落期間的軟鎖。
  • 在完成教程,提取過程中,在重彈藥期間,一名球員在相遇期間,更改文本語言以及重新加載SG-20停止時,在編排,提取過程中,在插圖過程中以及重新加載SG-20時,崩潰的崩潰會發生崩潰。
  • 當主機持有可運轉目標並退出遊戲時,為客戶修復了崩潰。

社會問題和對接

  • 提高了對接邏輯,以更好地匹配附近地區的玩家,並且具有相同的難度設置。
  • 修復了一個問題,即在執行任務時清除聊天歷史記錄。

武器和策略

  • 打開和關閉文本聊天時,玩家可以保持在安置中。
  • 固定的弧形武器在針對較低的部件時不會可靠地擊中刺激器的觸角。
  • 現在,E/AT-12反坦克的安置正確顯示了船舶菜單中的裝甲穿透。
  • Stratpagem砲塔不再針對特斯拉塔。
  • 修復了帶有熱武器的視覺錯誤,該蟲子在武器輪菜單中的進度欄​​上顯示數字。
  • 近戰武器不再派遣民用汽車和其他物體長途飛行。
  • B-1供應包現在為其他玩家提供刺激。
  • 修復了一個錯誤,在耗盡所有彈藥後,玩家可能會陷入E/AT-12反坦克擴建。

frv

  • 在對撞擊測試期間對生存偏差進行調查後,所有FRV都得到了加強,從而防止了較小的停車位導致災難性爆炸。
  • 改進了FRV攝像頭,以防止它在下坡行駛時被困在地下。
  • 當被召喚時,減少了FRV的機會在屋頂上掉落。
  • FRV運動鍵綁定現在接受非QWERTY鍵盤輸入。
  • 修復了一個錯誤,其中一些像FRV擊中的敵人相比,一些敵人像育雛指揮官一樣。

地獄

  • 修復了一個問題,即ragdolly進入FRV導致車輛被發射到太空中。
  • 解決了一個問題,以防止地獄者爬上平民汽車。
  • 地獄者從爆炸中ragdolllogdoll後不再在地面上滑動。
  • 修復了一個問題,即ragdolly進入淺水導致易於滑翔的動畫。
  • 糾正了一個問題,即Helldiver沒有播放樣品拾取動畫。

敵人

  • 用纏擾者的舌頭修復了一個小小的視覺蟲。
  • 現在,敵人對射彈或近戰攻擊的射擊反應。

雜項修復

  • 修復了客戶在等待主機加入LOADOUT時觸發錯誤音頻的問題。
  • 在過渡到加載屏幕之前,提出了一個地獄的問題。
  • 修復了在緊急撤離任務期間被阻止的平民問題。
  • 在桑迪和北極行星上照明任務期間遇到紫色問號的頻率。
  • 用AC-2聽話盔甲和某些頭盔修復了浮動頭部問題。
  • 在12月引入的一個錯誤中,武器穿透武器的武器比目標的裝甲造成的武器較低,而不是零造成的損壞,而不是零,從而導致了誤導性的視覺反饋。
  • 現在,敵人在近端或提取點被殺時沉入地面,阻止了物理堵塞。

已知問題

重點:

  • 如果黑匣子終端產卵被夾在地面上,則可能是無法使用的。
  • Stratctagem球會不可預測地從懸崖和某些斑點彈跳。
  • DSS需要平衡和功能調整。
  • 撤離殖民者闡明任務中發生的路徑問題。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等優先級:

  • 在提取過程中,玩家可能會卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能會導致地獄藏在地形後面的ragdoll。
  • 當前配備的斗篷無法正確顯示,並在“軍械庫”選項卡中顯示空白的灰色斗篷。
  • 在船上使用“這就是民主”的玩家可能會無意中派遣同伴在未定規劃的太空行走上。
  • AX/TX-13“護衛狗”狗的呼吸在彈藥中沒有顯示出來。
  • Barrager坦克砲塔的裝甲0,沒有弱點。
  • 較高的變焦功能不會通過LAS-5 Scythe上的範圍來縮放相機。
  • 用充電機械師的武器在發射速度快於RPM限制時會表現出意外行為。
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