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Helldivers 2的2025年第一个重大更新,让您在再次擦拭时表现出色,调整平衡等等

作者 : Matthew Mar 26,2025

Arrowhead推出了2025年Helldivers 2的第一个重大更新,并引入了一系列重大变化和增强功能。现已可用的补丁01.002.101扩大了喷雾武器的气体状态效应的持续时间,重新引入了飞行或拉动时的表情效果,并包含了许多平衡调整和错误修复。

随着Helldivers 2临近成立一周年,启动敌方派系的加入使游戏重新振奋,引发了对银河战争不断发展的故事情节下一步发展的好奇心。鉴于更新的5GB尺寸,玩家们猜测它可能还包括新内容以及宣布的余额更改和修复程序。

一个特别值得注意的修复是值得一提的,因为它有趣的性质:

  • 修复了用缠扰者的舌头修复一个小的视觉错误(您不想知道修复它需要什么)

以下是Helldivers 2更新01.002.101的详细补丁说明:


平衡

一般变化

  • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。
  • 实施了一个计时器,以使降落船残骸绝望,从而阻止了殖民地的道路。

地狱

  • 人类部已更新了正确举起的正确姿势原则,现在允许地狱者慢跑,同时携带桶和SEAF炮弹等双手物品。

frv

  • 现在,地狱者可以在从FRV倾斜的同时部署手榴弹和策略。
  • 改进了FRV处理,以使转弯更光滑。

侧臂

  • 首发杂志从2增加到3。
  • 备用杂志从4个增加到5。

策略支持武器

  • TX-41灭菌器
    • 取下了十字路口漂移后坐力。
    • 减少了相机爬升后坐力。
    • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

装甲的被动

  • 遵循玩家反馈后,攻城式装甲被动的错误将为所有基于杂志的武器而不是主要武器提供额外的弹药,它将保持不变。军械库描述将进行更新以反映这一变化,并且团队正在监视任何无法预见的错误。

背包

  • AX/TX-13“护卫狗”狗呼吸
    • 重新设计以提高有效性并保持其独特的基于气体的力学。
    • 现在,仅针对不受气体状态效应影响的敌人来保存弹药。一旦敌人受到影响,无人机就会移至另一个未受影响的敌人。
    • 定位逻辑已更新以防止过度漫游。定位源于地狱的位置,而不是无人机本身。
    • 目标范围从10米增加到20米。
    • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

策略

  • MD-6抗人雷区

    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
    • 伤害从350增加到700。
    • 矿山的部署扩散增加了20%,以最大程度地减少连锁爆炸。
  • MD-I4燃烧地雷

    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
    • 损害从210增加到300。
    • 矿山的部署扩散增加了20%,以最大程度地减少连锁爆炸。
  • MD-17抗坦克矿

    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
  • SH-20弹道盾背包

    • 现在,阻止近战攻击,直到遭受足够的伤害。

修复

解决了重点问题:

  • 现在,地狱者可以在跌倒或皱纹时表现出色,而不会减少跌倒伤害,从而可以表现出表现力的游戏玩法。
  • 固定的照明产卵船盾牌没有撞击手榴弹损坏。
  • 发光的产卵船内的碰撞缝隙,确保在门附近扔手榴弹可以摧毁船只。
  • 现在,健康包装完全恢复了所有地狱的刺激。
  • 现在,高伤害武器在地图上引爆了地狱虫。

碰撞修复,悬挂和软锁:

  • 在用积极的民主空间站效应中流产任务时,修复了撞车事故。
  • 当与民主空间站在行星上进行宣教时,解决了一场崩溃。
  • 修复了在另一个客户互动之前快速切换情绪引起的崩溃。
  • 减少了火灾造成的坠机机会。
  • 修复了在会话中进行游戏时,在倒入序列结束时罕见的崩溃。
  • 在重新加载主要武器时返回船时发生了撞车事故。
  • 当主机在加载后向左或断开连接时,请修复在掉落期间的软锁。
  • 在完成教程,提取过程中,在重弹药期间,一名球员在相遇期间,更改文本语言以及重新加载SG-20停止时,在编排,提取过程中,在插图过程中以及重新加载SG-20时,崩溃的崩溃会发生崩溃。
  • 当主机持有可运转目标并退出游戏时,为客户修复了崩溃。

社会问题和对接

  • 提高了对接逻辑,以更好地匹配附近地区的玩家,并且具有相同的难度设置。
  • 修复了一个问题,即在执行任务时清除聊天历史记录。

武器和策略

  • 打开和关闭文本聊天时,玩家可以保持在安置中。
  • 固定的弧形武器在针对较低的部件时不会可靠地击中刺激器的触角。
  • 现在,E/AT-12反坦克的安置正确显示了船舶菜单中的装甲穿透。
  • Stratpagem炮塔不再针对特斯拉塔。
  • 修复了带有热武器的视觉错误,该虫子在武器轮菜单中的进度栏​​上显示数字。
  • 近战武器不再派遣民用汽车和其他物体长途飞行。
  • B-1供应包现在为其他玩家提供刺激。
  • 修复了一个错误,在耗尽所有弹药后,玩家可能会陷入E/AT-12反坦克扩建。

frv

  • 在对撞击测试期间对生存偏差进行调查后,所有FRV都得到了加强,从而防止了较小的停车位导致灾难性爆炸。
  • 改进了FRV摄像头,以防止它在下坡行驶时被困在地下。
  • 当被召唤时,减少了FRV的机会在屋顶上掉落。
  • FRV运动键绑定现在接受非QWERTY键盘输入。
  • 修复了一个错误,其中一些像FRV击中的敌人相比,一些敌人像育雏指挥官一样。

地狱

  • 修复了一个问题,即ragdolly进入FRV导致车辆被发射到太空中。
  • 解决了一个问题,以防止地狱者爬上平民汽车。
  • 地狱者从爆炸中ragdolllogdoll后不再在地面上滑动。
  • 修复了一个问题,即ragdolly进入浅水导致易于滑翔的动画。
  • 纠正了一个问题,即Helldiver没有播放样品拾取动画。

敌人

  • 用缠扰者的舌头修复了一个小小的视觉虫。
  • 现在,敌人对射弹或近战攻击的射击反应。

杂项修复

  • 修复了客户在等待主机加入LOADOUT时触发错误音频的问题。
  • 在过渡到加载屏幕之前,提出了一个地狱的问题。
  • 修复了在紧急撤离任务期间被阻止的平民问题。
  • 在桑迪和北极行星上照明任务期间遇到紫色问号的频率。
  • 用AC-2听话盔甲和某些头盔修复了浮动头部问题。
  • 在12月引入的一个错误中,武器穿透武器的武器比目标的装甲造成的武器较低,而不是零造成的损坏,而不是零,从而导致了误导性的视觉反馈。
  • 现在,敌人在近端或提取点被杀时沉入地面,阻止了物理堵塞。

已知问题

重点:

  • 如果黑匣子终端产卵被夹在地面上,则可能是无法使用的。
  • Stratctagem球会不可预测地从悬崖和某些斑点弹跳。
  • DSS需要平衡和功能调整。
  • 撤离殖民者阐明任务中发生的路径问题。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等优先级:

  • 在提取过程中,玩家可能会卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能会导致地狱藏在地形后面的ragdoll。
  • 当前配备的斗篷无法正确显示,并在“军械库”选项卡中显示空白的灰色斗篷。
  • 在船上使用“这就是民主”的玩家可能会无意中派遣同伴在未定规划的太空行走上。
  • AX/TX-13“护卫狗”狗的呼吸在弹药中没有显示出来。
  • Barrager坦克炮塔的装甲0,没有弱点。
  • 较高的变焦功能不会通过LAS-5 Scythe上的范围来缩放相机。
  • 用充电机械师的武器在发射速度快于RPM限制时会表现出意外行为。
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