Arrowhead hat das erste große Update von 2025 für Helldivers 2 vorgestellt und eine Reihe von signifikanten Änderungen und Verbesserungen des Spiels eingeführt. Patch 01.002.101, das jetzt verfügbar ist, erweitert die Dauer des Gasstatus -Effekts durch Sprühwaffen, führt die Fähigkeit, während des Fliegens oder Ragdolling zu emotieren, wieder ein und enthält zahlreiche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.
Als Helldivers 2 sich sein erstes Jubiläum nähert, hat die Hinzufügung der illuminierten feindlichen Fraktion das Spiel wiederbelebt und die Neugier über die nächsten Entwicklungen in der sich entwickelnden Handlung des galaktischen Krieges anregt. Angesichts der hohen 5 -GB -Größe des Updates spekulieren die Spieler, dass es neben den angekündigten Gleichgewichtsänderungen und Korrekturen möglicherweise auch neue Inhalte enthalten könnte.
Eine besonders bemerkenswerte Lösung ist aufgrund seiner faszinierenden Natur erwähnenswert:
- Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers (Sie möchten nicht wissen, was es brauchte, um ihn zu beheben).
Im Folgenden finden Sie die detaillierten Patch -Notizen für Helldivers 2 Update 01.002.101:
Ausbalancieren
Allgemeine Änderungen
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
- Setzte einen Timer für die Beleuchtungstropfenschiff -Wracks ein, um zu verwerfen, und verhinderte, dass sie die Wege in den Kolonien behindern.
Höllendiver
- Das Ministerium der Menschheit hat die Prinzipien der korrekten Körperhaltung für ein sicheres Heben aktualisiert und es den Höllendienern ermöglicht, zwei Hände zu joggen, während sie zweihändige Gegenstände wie Fässer und Seaf-Artillerie-Runden tragen.
Frv
- Helldivers können jetzt Granaten und Strategien einsetzen, während sie sich aus der FRV beugen.
- Verbessertes FRV -Handling für eine glattere Kurve.
Seitenwaffen
- Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3.
- Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
StrataGEM -Unterstützungswaffen
- TX-41 Sterilisator
- Den Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
- Verringerte den Rückstoß der Kameraaufstieg.
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Panzerpassive
- Nach dem Feedback des Spielers bleibt der Fehler mit der Belagerung Ready-Rüstung passiv, die allen Waffen auf dem Magazinbasis zusätzliche Munition anstelle von nur primären Waffen vermittelt. Die Beschreibung der Waffenkammer wird aktualisiert, um diese Änderung widerzuspiegeln, und das Team überwacht auf unvorhergesehene Fehler.
Rucksäcke
- AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
- Überarbeitet, um die Effektivität zu verbessern und seine einzigartige Mechaniker auf Gasbasis aufrechtzuerhalten.
- Bewahrt nun Munition, indem sie nur von dem Gasstatus -Effekt nicht beeinflusst werden. Sobald ein Feind betroffen ist, bewegt sich die Drohne zu einem anderen nicht betroffenen Feind.
- Die Targeting -Logik wurde aktualisiert, um übermäßiges Roaming zu verhindern. Das Targeting stammt eher aus der Position des Höllendivers als aus der Drohne selbst.
- Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter.
- Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Schichten
MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 350 auf 700.
- Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu minimieren.
MD-I4 Brandminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 210 auf 300.
- Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu minimieren.
MD-17 Panzerabwehrminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
SH-20 ballistischer Schild Rucksack
- Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis sie ausreichend Schaden annehmen.
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Höllendivers können jetzt während des Sturzes oder Ragdolls emotiert werden, ohne den Sturzschäden zu verringern, was ausdrucksstark ist.
- Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
- Angezogene Kollisionslücken im Illuminate Spawner Ship und sicherstellen, dass Granaten, die in der Nähe der Tür geworfen werden, die Schiffe zerstören können.
- Health Packs restaurieren jetzt alle Stims der Höllendivers.
- Hochschaden -Waffen detonieren jetzt Hellbombs auf der Karte.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Es wurde ein Absturz festgelegt, als Missionen mit aktiven Auswirkungen auf die Demokratie -Raumstation abgebrochen wurden.
- Löste einen Absturz bei, als er eine Mission auf einem Planeten mit der Democracy Space Station hatte.
- Es wurde ein Absturz festgelegt, der durch schnelles Umschalten der Emotes verursacht wurde, bevor ein anderer Client interagierte.
- Reduzierte die Chance auf Unfälle durch Brände.
- Ein seltener Absturz am Ende der Drop-In-Sequenz, als es in der Sitzung ein Spiel in der Sitzung entspricht.
- Adresste einen Absturz, als er zum Schiff zurückkehrte, während er die Primärwaffe neu lädte.
- Ein Soft-Lock während des Drop-Ins behoben, wenn der Host nach links nach links oder getrennt wurde.
- Aufgelöste Abstürze, wenn die Rüstungsstücke in der Waffenkammer wiederholt wechseln, nachdem er das Tutorial während des Extraktions während des starken Projektilfeuers beendet hatte, als ein Spieler während einer Begegnung verließ, beim Ändern der Textsprache und beim Nachladen des SG-20-Haltes.
- Es wurde ein Absturz für Clients behoben, als der Host ein tragbares Ziel hielt und das Spiel kündigte.
Soziale Probleme und Matchmaking
- Verbesserte Matchmaking -Logik, um Spieler aus nahe gelegenen Regionen und mit den gleichen Schwierigkeitsgradeinstellungen besser abzustimmen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chat -Geschichte bei der Rückkehr und zurück zur Mission zurückgekehrt wurde.
Waffen und Strategien
- Die Spieler können beim Öffnen und Schließen von Text -Chat in einem Einlagen bleiben.
- Feste Bogenwaffen, die nicht zuverlässig die Tentakel des Impaler treffen, wenn sie auf niedrigere Teile gerichtet sind.
- Die E/AT-12-Panzerabwehrmarkierung zeigt nun korrekt die Panzerdurchdringung im Schiffsmenü an.
- Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab.
- Ein visueller Fehler mit Wärmewaffen mit Zahlen über der Fortschrittsleiste im Waffenradmenü.
- Nahkampfwaffen schicken nicht mehr zivile Autos und andere Objekte, die lange Strecken fliegen.
- Das B-1 Supply Pack bietet jetzt Stims für andere Spieler.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler nach dem Abbau aller Munition in der E/AT-12-Panzerabwehr-Emplacement stecken konnten.
Frv
- Alle FRVs wurden nach einer Untersuchung der Überlebensverzerrung während des Aufpralltests verstärkt und verhindern, dass kleinere Parkpannen katastrophale Explosionen verursachen.
- Verbesserte FRV -Kamera, um zu verhindern, dass sie beim Fahren bergab unterirdisch bleibt.
- Reduzierte die Chance, dass FRVs auf den Dächern fallen gelassen werden, wenn sie angerufen werden.
- FRV-Bewegungs-Schlüsselbindungen akzeptieren nun nicht-QWERTY-Tastatureingänge.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Feinde wie der Brutkommandant weiter gestartet wurden als beabsichtigt, als er vom FRV getroffen wurde.
Höllendiver
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ragdolling in das FRV das Fahrzeug in den Weltraum startete.
- Befasste sich mit einem Problem, in dem Höllenviser daran gehindert wurden, zivile Autos zu klettern und zu fliegen.
- Helldivers rutschen nicht mehr auf dem Boden herum, nachdem sie von einer Explosion von Ragdolling gestrichen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ragdolling in flaches Wasser eine festgefahrene gleitende Animation verursachte.
- Korrigierte ein Problem, bei dem zum Teufel die Beispiel-Pick-up-Animationen nicht gespielt hat.
Feinde
- Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
- Feinde reagieren jetzt auf verpasste Aufnahmen von Projektilen oder Nahkampfangriffen in der Nähe.
Verschiedene Fixes
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients das falsche Audio ausgelöst haben, als der Host dem Loadout beitritt.
- Befasste sich mit einer Ausgabe von Helldivers, die vorzeitig aus dem Hellpod ausgestoßen wurden, bevor er zum Ladebildschirm überging.
- Es wurde ein Problem festgestellt, dass Zivilisten während der Evakuierungs -Missionen der Evakuierungsmissionen blockiert wurden.
- Reduzierte die Häufigkeit der Begegnung mit lila Fragenmarkierungen bei beleuchteten Missionen auf sandigen und arktischen Planeten.
- Das schwimmende Kopfproblem mit der gehorsamen Rüstung von AC-2 und bestimmten Helmen behoben.
- Ein im Dezember eingeführter Fehler, bei dem Waffen mit einer niedrigeren Rüstungdrehung als die Rüstung des Ziels fälschlicherweise einen Schaden anstelle von Null veranlassten, was zu irreführenden visuellen Feedback führte.
- Die Feinde sinken nun in den Boden, wenn sie in der Nähe von Terminals oder dem Extraktionspunkt getötet werden, wodurch physische Blockaden verhindert werden.
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Das Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird.
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und bestimmten Stellen ab.
- Für die DSS sind Ausgleichs- und Funktionsanpassungen erforderlich.
- Bei evakualen Kolonisten treten PATHFINDING -Probleme auf, die Missionen beleuchten.
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben.
- Sprengstoff können Ragdoll im Gelände versteckt.
- Derzeit werden ausgestattete Umhänge nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Army -Registerkarte an.
- Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden, könnten unbeabsichtigt andere Helldivers auf außerplanmäßige Weltraumräume schicken.
- Der Ax/TX-13-Hundeatem „Guard Dog“ zeigt nicht, wenn sie aus Munition nicht mehr ist.
- Der Barraganks -Turm hat Rüstung 0 und keine Schwachstellen.
- Höhere Zoomfunktionen zoomen die Kamera nicht durch den Umfang der LAS-5-Sky.
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abgefeuert werden als die Drehzahlgrenze.