Дом Новости Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое

Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое

Автор : Matthew Mar 26,2025

Arrowhead представила первое крупное обновление 2025 года для Helldivers 2, внедрив набор значительных изменений и улучшений игры. Патч 01.002.101, который в настоящее время доступен, расширяет продолжительность эффекта состояния газа от аэрозольного оружия, вновь вводит способность эмоции во время полета или тряпичной ткани, и включает в себя многочисленные корректировки баланса и исправления ошибок.

Когда Helldivers 2 приближается к своей первой годовщине, добавление фракции освещения врага оживило игру, вызвав любопытство по поводу следующих событий в развивающейся сюжетной линии Галактической войны. Учитывая огромный размер 5 ГБ обновления, игроки предполагают, что оно также может включать новый контент наряду с объявленными изменениями и исправлениями баланса.

Одно особенно заметное исправление стоит упомянуть из -за его интригующей природы:

  • Исправлена ​​небольшая визуальная ошибка с языком сталкера (вы не хотите знать, что нужно, чтобы исправить это)

Ниже приведены подробные заметки для патчей для Helldivers 2 Обновление 01.002.101:


Баланс

Общие изменения

  • Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
  • Внедрил таймер для обломков с пропадением, чтобы отменить, мешая им препятствовать путям в колониях.

Helldiver

  • Министерство человечества обновило принципы правильной осанки для безопасного подъема, теперь позволяя администраторам бегать пробегать, нося с двумя руками, такие как бочки и артиллерийские раунды SEAF.

Фр

  • Helldivers теперь могут развернуть гранаты и стратагемы, наклоняясь от FRV.
  • Улучшенная обработка FRV для более гладкого поворота.

Боковые

  • Начальные журналы увеличились с 2 до 3.
  • Запасные журналы увеличились с 4 до 5.

Оружие поддержки стратагема

  • TX-41 Стерилизатор
    • Удалил отдачу подачи перекрестия.
    • Снижение отдачи от камеры.
    • Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.

Броня пассивы

  • После отзывов игрока ошибка с осадным доспехом Passive, которая обеспечивает дополнительные боеприпасы для всего оружия на основе журналов, а не только первичное оружие, останется нефиксированной. Описание арсенала будет обновлено, чтобы отразить это изменение, и команда контролирует любые непредвиденные ошибки.

Рюкзаки

  • Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog»
    • Переработано для повышения эффективности и поддержания уникальной газовой механики.
    • Теперь сохраняет боеприпасы, ориентируясь только на врагов, не зависящих от эффекта состояния газа. Как только враг затронут, беспилотник перемещается к другому незатронутому врагу.
    • Логика таргетирования была обновлена, чтобы предотвратить чрезмерное роуминг. Целью исходит из позиции Хеллдивера, а не от самого дрона.
    • Диапазон таргетинга увеличился с 10 до 20 метров.
    • Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.

Stratagems

  • MD-6 Antipersonnel Minefield

    • Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
    • Ущерб увеличился с 350 до 700.
    • Распространение развертывания шахт увеличилось на 20%, чтобы минимизировать взрывы цепи.
  • MD-I4 зажигательные шахты

    • Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
    • Ущерб увеличился с 210 до 300.
    • Распространение развертывания шахт увеличилось на 20%, чтобы минимизировать взрывы цепи.
  • MD-17 Антиканские шахты

    • Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
  • Рюкзак SH-20 баллистический щит

    • Теперь блокирует атаки ближнего боя, пока он не преодолевает достаточный ущерб.

Исправляет

Решенные проблемы с приоритетом:

  • Адживеры теперь могут эмоции при падении или тряпке без уменьшения ущерба для падения, что позволяет выразить геймплей.
  • Фиксированные светильны Spawner Shields не влияют на повреждение гранат.
  • Адресованные пробелы в столкновениях внутри корабля «Освещение спаунера», гарантируя, что гранаты, брошенные возле двери, могут уничтожить корабли.
  • Пакеты здоровья теперь полностью восстанавливают все отзывы Helldiver.
  • Оружие с высоким ущербом взорвалось породившимися чертами на карте.

Установки, повесить и мягкие исправления:

  • Исправлена ​​авария при прерывании миссий с активными эффектами космической станции демократии.
  • Решил аварию, когда выступил с пристальным пристанием к миссии на планете с космической станцией демократии.
  • Исправлена ​​авария, вызванное быстрого переключения эмоций, прежде чем другой клиент взаимодействовал.
  • Снижение шансов на аварий, вызванные пожарами.
  • Исправлено редкий сбой в конце последовательности, когда я горячо вступил в игру в сессию.
  • Обратился к аварии при возвращении на корабль при перезагрузке основного оружия.
  • Исправлена ​​мягкое блокировку во время высадки, когда хост влево или отключен сразу после загрузки.
  • Решенные сбои при многократном изменении кусочков брони в Оружейной палате, после завершения учебника, во время извлечения, во время сильного огня снаряда, когда игрок ушел во время встречи, при изменении текстового языка и при перезагрузке остановки SG-20.
  • Исправлена ​​авария для клиентов, когда хозяин держал переносную цель и покинул игру.

Социальные проблемы и составление

  • Улучшенная логика состава, чтобы лучше соответствовать игрокам из близлежащих регионов и с такими же настройками сложности.
  • Исправлена ​​проблема, когда история чата была очищена, когда ходила и возвращалась из миссии.

Оружие и разломы

  • Игроки могут оставаться на месте при открытии и закрытии текстового чата.
  • Фиксированное дуговое оружие не надежно попадает в щупальца Импалера, когда нацелено на нижние части.
  • Противозависимость E/AT-12 теперь правильно отображает проникновение брони в меню корабля.
  • Стратагемные башни больше не нацелены на башни Tesla.
  • Исправлена ​​визуальная ошибка с тепловым оружием, демонстрирующим числа над панелью хода в меню колеса.
  • Оружие ближнего боя больше не отправляет гражданские автомобили и другие предметы, летящие на большие расстояния.
  • Пакет B-1 теперь обеспечивает STIMS для других игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, в которой игроки могли застрять в противотанковом размещении E/AT-12 после истощения всех боеприпасов.

Фр

  • Все FRV были подкреплены после расследования предвзятости выживания во время испытаний воздействия, предотвращая незначительные неудачи парковки от катастрофических взрывов.
  • Улучшенная камера FRV, чтобы она не застряла под землей при движении вниз по склону.
  • Уменьшил шанс, что FRV упали на крышах, когда вызываются.
  • Ключевые привязки FRV теперь принимают входы клавиатуры без QWERTY.
  • Исправлена ​​ошибка, в которой некоторые враги, такие как командир Brood, были запущены дальше, чем предполагалось, когда он был поражен FRV.

Helldiver

  • Исправлена ​​проблема, в которой тряпичная ткань в FRV привела к запуску транспортного средства в космос.
  • Решал проблему, не позволяющий адмиверам подниматься и сводить на нет по гражданским автомобилям.
  • Человеки больше не скользят по земле после тряпичного взрыва.
  • Исправлена ​​проблема, в которой тряпичная вода вызвала застрявшую анимацию.
  • Исправил проблему, в которой Helldiver не играл в образце пикапов.

Враги

  • Исправлена ​​небольшая визуальная ошибка с языком сталкера.
  • Враги теперь реагируют на пропущенные выстрелы из снарядов или возле атаки ближнего боя.

Разные исправления

  • Исправлена ​​проблема, в которой клиенты вызвали неправильный звук, ожидая, когда хост присоединится к загрузке.
  • Обратился к вопросу о том, как Helldivers выходил из Hellpod преждевременно, прежде чем переходить на экран загрузки.
  • Исправлена ​​вопрос о том, что гражданские лица заблокировали от поиска двери трансфер во время миссий по чрезвычайной эвакуации.
  • Снижение частоты встречи с фиолетовыми знаками во время освещения миссий на песчаных и арктических планетах.
  • Исправлена ​​проблема с плавающей головой с послушной броней AC-2 и некоторыми шлемами.
  • Адресована ошибке, представленной в декабре, где оружие с проникновением нижних брони, чем броня цели, неправильно нанесла один урон вместо нуля, что привело к вводящей в заблуждение визуальной обратной связи.
  • Враги теперь погружаются в землю, когда они убиты вблизи терминалов или точку извлечения, предотвращая физические блокировки.

Известные проблемы

Главное приоритет:

  • Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если он появляется в земле.
  • Шары Stratagem непредсказуемо отскочили от скал и определенных мест.
  • Для DSS необходима корректировка балансировки и функциональности.
  • Проблемы с подвижением пути возникают у эвакуированных колонистов освещают миссии.
  • Dolby Atmos не работает на PS5.

Средний приоритет:

  • Игроки могут застрять на рампе Пеликана-1 во время извлечения.
  • Взрывчатые вещества могут привести к тому, что адмителей скрыты за местностью в Ragdoll.
  • В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую плащ на вкладке Оружейной палаты.
  • Игроки, использующие эмоцию «Это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправлять коллег -аджимеров на незапланированные космические прогулки.
  • Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog» не показывает, когда из боеприпасов.
  • Башня барагер имеет броню 0 и не слабых пятен.
  • Более высокие функции масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe LAS-5.
  • Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем предел оборотов.
Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026