Arrowhead представила первое крупное обновление 2025 года для Helldivers 2, внедрив набор значительных изменений и улучшений игры. Патч 01.002.101, который в настоящее время доступен, расширяет продолжительность эффекта состояния газа от аэрозольного оружия, вновь вводит способность эмоции во время полета или тряпичной ткани, и включает в себя многочисленные корректировки баланса и исправления ошибок.
Когда Helldivers 2 приближается к своей первой годовщине, добавление фракции освещения врага оживило игру, вызвав любопытство по поводу следующих событий в развивающейся сюжетной линии Галактической войны. Учитывая огромный размер 5 ГБ обновления, игроки предполагают, что оно также может включать новый контент наряду с объявленными изменениями и исправлениями баланса.
Одно особенно заметное исправление стоит упомянуть из -за его интригующей природы:
- Исправлена небольшая визуальная ошибка с языком сталкера (вы не хотите знать, что нужно, чтобы исправить это)
Ниже приведены подробные заметки для патчей для Helldivers 2 Обновление 01.002.101:
Баланс
Общие изменения
- Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
- Внедрил таймер для обломков с пропадением, чтобы отменить, мешая им препятствовать путям в колониях.
Helldiver
- Министерство человечества обновило принципы правильной осанки для безопасного подъема, теперь позволяя администраторам бегать пробегать, нося с двумя руками, такие как бочки и артиллерийские раунды SEAF.
Фр
- Helldivers теперь могут развернуть гранаты и стратагемы, наклоняясь от FRV.
- Улучшенная обработка FRV для более гладкого поворота.
Боковые
- Начальные журналы увеличились с 2 до 3.
- Запасные журналы увеличились с 4 до 5.
Оружие поддержки стратагема
- TX-41 Стерилизатор
- Удалил отдачу подачи перекрестия.
- Снижение отдачи от камеры.
- Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
Броня пассивы
- После отзывов игрока ошибка с осадным доспехом Passive, которая обеспечивает дополнительные боеприпасы для всего оружия на основе журналов, а не только первичное оружие, останется нефиксированной. Описание арсенала будет обновлено, чтобы отразить это изменение, и команда контролирует любые непредвиденные ошибки.
Рюкзаки
- Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog»
- Переработано для повышения эффективности и поддержания уникальной газовой механики.
- Теперь сохраняет боеприпасы, ориентируясь только на врагов, не зависящих от эффекта состояния газа. Как только враг затронут, беспилотник перемещается к другому незатронутому врагу.
- Логика таргетирования была обновлена, чтобы предотвратить чрезмерное роуминг. Целью исходит из позиции Хеллдивера, а не от самого дрона.
- Диапазон таргетинга увеличился с 10 до 20 метров.
- Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
Stratagems
MD-6 Antipersonnel Minefield
- Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
- Ущерб увеличился с 350 до 700.
- Распространение развертывания шахт увеличилось на 20%, чтобы минимизировать взрывы цепи.
MD-I4 зажигательные шахты
- Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
- Ущерб увеличился с 210 до 300.
- Распространение развертывания шахт увеличилось на 20%, чтобы минимизировать взрывы цепи.
MD-17 Антиканские шахты
- Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
Рюкзак SH-20 баллистический щит
- Теперь блокирует атаки ближнего боя, пока он не преодолевает достаточный ущерб.
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Адживеры теперь могут эмоции при падении или тряпке без уменьшения ущерба для падения, что позволяет выразить геймплей.
- Фиксированные светильны Spawner Shields не влияют на повреждение гранат.
- Адресованные пробелы в столкновениях внутри корабля «Освещение спаунера», гарантируя, что гранаты, брошенные возле двери, могут уничтожить корабли.
- Пакеты здоровья теперь полностью восстанавливают все отзывы Helldiver.
- Оружие с высоким ущербом взорвалось породившимися чертами на карте.
Установки, повесить и мягкие исправления:
- Исправлена авария при прерывании миссий с активными эффектами космической станции демократии.
- Решил аварию, когда выступил с пристальным пристанием к миссии на планете с космической станцией демократии.
- Исправлена авария, вызванное быстрого переключения эмоций, прежде чем другой клиент взаимодействовал.
- Снижение шансов на аварий, вызванные пожарами.
- Исправлено редкий сбой в конце последовательности, когда я горячо вступил в игру в сессию.
- Обратился к аварии при возвращении на корабль при перезагрузке основного оружия.
- Исправлена мягкое блокировку во время высадки, когда хост влево или отключен сразу после загрузки.
- Решенные сбои при многократном изменении кусочков брони в Оружейной палате, после завершения учебника, во время извлечения, во время сильного огня снаряда, когда игрок ушел во время встречи, при изменении текстового языка и при перезагрузке остановки SG-20.
- Исправлена авария для клиентов, когда хозяин держал переносную цель и покинул игру.
Социальные проблемы и составление
- Улучшенная логика состава, чтобы лучше соответствовать игрокам из близлежащих регионов и с такими же настройками сложности.
- Исправлена проблема, когда история чата была очищена, когда ходила и возвращалась из миссии.
Оружие и разломы
- Игроки могут оставаться на месте при открытии и закрытии текстового чата.
- Фиксированное дуговое оружие не надежно попадает в щупальца Импалера, когда нацелено на нижние части.
- Противозависимость E/AT-12 теперь правильно отображает проникновение брони в меню корабля.
- Стратагемные башни больше не нацелены на башни Tesla.
- Исправлена визуальная ошибка с тепловым оружием, демонстрирующим числа над панелью хода в меню колеса.
- Оружие ближнего боя больше не отправляет гражданские автомобили и другие предметы, летящие на большие расстояния.
- Пакет B-1 теперь обеспечивает STIMS для других игроков.
- Исправлена ошибка, в которой игроки могли застрять в противотанковом размещении E/AT-12 после истощения всех боеприпасов.
Фр
- Все FRV были подкреплены после расследования предвзятости выживания во время испытаний воздействия, предотвращая незначительные неудачи парковки от катастрофических взрывов.
- Улучшенная камера FRV, чтобы она не застряла под землей при движении вниз по склону.
- Уменьшил шанс, что FRV упали на крышах, когда вызываются.
- Ключевые привязки FRV теперь принимают входы клавиатуры без QWERTY.
- Исправлена ошибка, в которой некоторые враги, такие как командир Brood, были запущены дальше, чем предполагалось, когда он был поражен FRV.
Helldiver
- Исправлена проблема, в которой тряпичная ткань в FRV привела к запуску транспортного средства в космос.
- Решал проблему, не позволяющий адмиверам подниматься и сводить на нет по гражданским автомобилям.
- Человеки больше не скользят по земле после тряпичного взрыва.
- Исправлена проблема, в которой тряпичная вода вызвала застрявшую анимацию.
- Исправил проблему, в которой Helldiver не играл в образце пикапов.
Враги
- Исправлена небольшая визуальная ошибка с языком сталкера.
- Враги теперь реагируют на пропущенные выстрелы из снарядов или возле атаки ближнего боя.
Разные исправления
- Исправлена проблема, в которой клиенты вызвали неправильный звук, ожидая, когда хост присоединится к загрузке.
- Обратился к вопросу о том, как Helldivers выходил из Hellpod преждевременно, прежде чем переходить на экран загрузки.
- Исправлена вопрос о том, что гражданские лица заблокировали от поиска двери трансфер во время миссий по чрезвычайной эвакуации.
- Снижение частоты встречи с фиолетовыми знаками во время освещения миссий на песчаных и арктических планетах.
- Исправлена проблема с плавающей головой с послушной броней AC-2 и некоторыми шлемами.
- Адресована ошибке, представленной в декабре, где оружие с проникновением нижних брони, чем броня цели, неправильно нанесла один урон вместо нуля, что привело к вводящей в заблуждение визуальной обратной связи.
- Враги теперь погружаются в землю, когда они убиты вблизи терминалов или точку извлечения, предотвращая физические блокировки.
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если он появляется в земле.
- Шары Stratagem непредсказуемо отскочили от скал и определенных мест.
- Для DSS необходима корректировка балансировки и функциональности.
- Проблемы с подвижением пути возникают у эвакуированных колонистов освещают миссии.
- Dolby Atmos не работает на PS5.
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликана-1 во время извлечения.
- Взрывчатые вещества могут привести к тому, что адмителей скрыты за местностью в Ragdoll.
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую плащ на вкладке Оружейной палаты.
- Игроки, использующие эмоцию «Это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправлять коллег -аджимеров на незапланированные космические прогулки.
- Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog» не показывает, когда из боеприпасов.
- Башня барагер имеет броню 0 и не слабых пятен.
- Более высокие функции масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe LAS-5.
- Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем предел оборотов.