Arrowhead zaprezentował pierwszą ważną aktualizację 2025 r. Dla Helldivers 2, wprowadzając pakiet znaczących zmian i ulepszeń w grze. Patch 01.002.101, który jest teraz dostępny, wydłuża czas trwania efektu stanu gazu z broni sprayowej, przywraca zdolność emotowania podczas latania lub ragdollingu oraz obejmuje liczne korekty równowagi i poprawki błędów.
Gdy Helldivers 2 zbliża się do swojej pierwszej rocznicy, dodanie iluminowanej frakcji wroga ożywiło grę, wywołując ciekawość kolejnych osiągnięć w ewoluującej fabule wojny galaktycznej. Biorąc pod uwagę ogromny rozmiar 5 GB aktualizacji, gracze spekulują, że może ona również zawierać nowe treści wraz z ogłoszonymi zmianami równowagi i poprawkami.
Warto wspomnieć jedną szczególnie godną uwagi poprawkę ze względu na jego intrygującą naturę:
- Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby to naprawić)
Poniżej znajdują się szczegółowe notatki łatek dla Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101:
Balansowy
Ogólne zmiany
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył licznik czasu, w których rozświetlają się wraku kropli, które mogą despawn, uniemożliwiając im utrudnianie ścieżek w koloniach.
Helldiver
- Ministerstwo ludzkości zaktualizowało zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi na bieganie podczas noszenia dwuręcznych przedmiotów, takich jak beczki i rundy artyleryjskie morza.
Frv
- Helldivers mogą teraz rozmieścić granaty i strategie, pochylając się z FRV.
- Ulepszona obsługa FRV dla gładszego zakrętu.
Boczne
- Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
- Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.
Stratagem Wspieranie broni
- TX-41 Sterylizator
- Usunął odrzut dryfu celownika.
- Zmniejszył odrzut wspinaczki.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Pasywne zbroi
- Zgodnie z informacjami zwrotnymi od gracza, błąd z Pasywem Zbroi Siege Ready, który zapewnia dodatkową amunicję dla wszystkich broni opartej na czasopismach zamiast tylko podstawowej broni, pozostanie odrzucony. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany, aby odzwierciedlić tę zmianę, a zespół monitoruje wszelkie nieprzewidziane błędy.
Plecaki
- AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
- Przerobiony w celu zwiększenia skuteczności i utrzymania unikalnej mechaniki gazowej.
- Teraz zachowuje amunicję, atakując tylko wrogów niezmieniony efektem statusu gazu. Po dotknięciu wroga dron przenosi się do innego niezmiennego wroga.
- Kierowanie logiki zostało zaktualizowane, aby zapobiec nadmiernemu roamingowi. Kierowanie pochodzi z pozycji Helldiver, a nie samego drona.
- Zakres celowania wzrósł z 10 do 20 metrów.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Stratagemy
Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 350 do 700.
- Rozprzestrzenianie się kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować eksplozje łańcucha.
Kopalnie zapalające MD-I4
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 210 do 300.
- Rozprzestrzenianie się kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować eksplozje łańcucha.
MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
Plecak Sh-20 Ballistic Shield
- Teraz blokuje ataki walki w zwarciu, aż zerwą się od ponoszenia wystarczających obrażeń.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Helldivers mogą teraz emotować podczas upadku lub ragdollowania bez zmniejszania uszkodzeń upadku, umożliwiając ekspresyjną rozgrywkę.
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Zwrócono się do luk zderzenia wewnątrz oświetleniowego statku spawnera, upewniając się, że granaty rzucone w pobliżu drzwi mogą zniszczyć statki.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
- Broń o wysokich obrażeniach detonują teraz odradzane piekielne na mapie.
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
- Naprawiono awarię podczas przerywania misji z aktywnymi efektami stacji kosmicznej w demokracji.
- Rozwiązał wypadek, gdy powala się na misję na planecie ze stacją kosmiczną Demokracji.
- Naprawiono awarię spowodowaną szybkim przełączaniem emocji, zanim inny klient będzie interakcja.
- Zmniejszyła szansę na awarie spowodowane pożarami.
- Naprawiono rzadką katastrofę na końcu sekwencji upuszczania, gdy hot łącząc grę w sesji.
- Zajął się awarią podczas powrotu na statek podczas przeładowania broni podstawowej.
- Naprawiono miękką blokadę podczas wrzucania, gdy host odszedł lub odłączył się zaraz po zużyciu.
- Rozpadkowane awarie, gdy wielokrotnie zmieniają się pancerze w zbrojowni, po zakończeniu samouczka, podczas ekstrakcji, podczas ciężkiego ognia pocisku, gdy gracz wyjechał podczas spotkania, podczas zmiany języka tekstowego i przeładowania zatrzymania SG-20.
- Naprawiono katastrofę dla klientów, gdy gospodarz trzymał przenoszony cel i zrezygnował z gry.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań
- Ulepszona logika zapałek, aby lepiej dopasować graczy z pobliskich regionów i z tymi samymi ustawieniami trudności.
- Naprawiono problem, w którym historia czatu została usunięta podczas chodzenia i powrotu z misji.
Broń i strategie
- Gracze mogą pozostać w pozycji podczas otwierania i zamykania czatu tekstowego.
- Naprawiono broń łukową, która nie jest niezawodnie uderzająca w macki Impalera, gdy jest skierowana do niższych części.
- Umieszczenie przeciwpancerne E/AT-12 teraz poprawnie wyświetla penetrację zbroi w menu statku.
- Stratagem Turres nie są już ukierunkowane na oświetlenie wież Tesli.
- Naprawiono wizualny błąd z bronią cieplną wyświetlającą liczby nad paskiem postępu w menu Koło Broni.
- Broń w zwarciu nie wysyła już cywilnych samochodów i innych przedmiotów latających na duże odległości.
- Pakiet zaopatrzenia B-1 zapewnia teraz Stims innym graczom.
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej amunicji.
Frv
- Wszystkie FRV zostały wzmocnione po dochodzeniu w sprawie uprzedzeń o przeżyciu podczas testów uderzenia, uniemożliwiając drobne wpadki parkowania powodowania katastrofalnych wybuchów.
- Ulepszona kamera FRV, aby uniemożliwić mu utknięcie pod ziemią podczas jazdy w dół.
- Zmniejszone szanse FRV są upuszczane na dachu, gdy są wezwane.
- Powiązania kluczy ruchu FRV akceptują teraz wejścia klawiatury niekwalifikowane.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy wrogowie, tacy jak dowódca lęgowa, zostali wystrzeleni dalej niż w zamierzeniu, gdy trafili FRV.
Helldiver
- Naprawiono problem, w którym ragdolling do FRV spowodowało wystrzelenie pojazdu w kosmos.
- Zajął się problemem uniemożliwiającym Helldivers przed wspinaniem się i sklepienia po samochodach cywilnych.
- Helldivers nie wsuwa się już po ziemi po ragdollowaniu z wybuchu.
- Naprawiono problem, w którym ragdolling w płytkiej wodzie spowodowało utkniętą, podatną na szybę animację.
- Poprawiło problem, w którym Helldiver nie grał próbnych animacji odbioru.
Wrogowie
- Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy.
- Wrogowie reagują teraz na pominięte strzały z pocisków lub ataków w zwarciu w pobliżu.
Różne poprawki
- Naprawiono problem, w którym klienci wyzwolili niewłaściwy dźwięk, czekając na dołączenie hosta do ładowania.
- Zajął się przedwczesnym problemem Helldivers wychodzący z Hellpod przed przejściem na ekran ładowania.
- Naprawiono kwestię cywilów zablokowanych przed znalezieniem drzwi wahadłowych podczas misji ewakuacyjnych w nagłych wypadkach.
- Zmniejszyła częstotliwość spotykania fioletowych znaków zapytania podczas misji oświetlających na planetach piaszczystej i arktycznej.
- Naprawiono problem z pływającą głową za pomocą posłusznej zbroi AC-2 i niektórymi hełmami.
- Zwrócił się do błędu wprowadzonego w grudniu, w którym broń o dolnej penetracji zbroi niż zbroja celu niepoprawnie zadała jedno obrażenia zamiast zero, co prowadzi do wprowadzania w błąd wizualnej opinii.
- Wrogowie zatopiają się teraz w ziemi, gdy zabiją bliskie końcówki lub punkt ekstrakcji, zapobiegając fizycznym blokadom.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Terminal misji Black Box może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się w ziemi.
- Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
- W przypadku DSS potrzebne są regulacje równowagi i funkcjonalności.
- Kwestie związane z patrząceniami występują w ewakuacji kolonistów oświetlających misje.
- Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
- Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
- Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
- Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę na karcie zbrojowni.
- Gracze korzystający z emotki „This Is Democracy” na swoim statku mogą niezamierzone wysłać innych Helldivers na nieplanowane spacery kosmiczne.
- Oddech „pies straży” AX/TX-13 nie pokazuje, gdy jest poza amunicją.
- Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
- Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
- Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie po wystrzeleniu szybciej niż limit RPM.