Một modder chuyên dụng đang tỉ mỉ tái tạo Super Mario 64 cho Game Boy Advance. Cam kết đầy tham vọng này, dường như không thể thực hiện được do phần cứng kém mạnh mẽ hơn của GBA so với N64 ban đầu, đang cho thấy sự tiến bộ đáng kể.
Super Mario 64, một tựa game kinh điển năm 1996 và là một trong những tựa game được yêu thích nhất của Nintendo, đã cách mạng hóa thương hiệu này với lối chơi 3D đột phá. Bản N64 của nó đã bán được gần 12 triệu bản.
Modder Joshua Barretto gần đây đã tiết lộ một video giới thiệu trò chơi GBA của họ. Từ bỏ cổng trực tiếp do gặp khó khăn, Barretto chọn cách xây dựng lại mã hoàn chỉnh. Kết quả thật đáng kinh ngạc. Những gì bắt đầu vào đầu tháng 5 khi một hình tam giác màu đỏ thô sơ đại diện cho Mario đã phát triển trong vòng chưa đầy hai tháng thành cấp độ đầu tiên có thể chơi được.
Bản cập nhật GBA Mario 64 của Modder
Phiên bản GBA của Barretto hiện chạy ở tốc độ đáng nể 20-30 khung hình mỗi giây, trong đó Mario thực hiện các động tác như nhào lộn, cúi người và nhảy xa. Mặc dù vẫn còn những điểm chưa hoàn hảo, nhưng thành tích chạy trò chơi mang tính biểu tượng này trên GBA thực sự rất ấn tượng. Dự án đang được tiến hành và Barretto hướng tới một trò chơi đầy đủ, có thể chơi được. Hy vọng rằng Nintendo, vốn nổi tiếng với lập trường tích cực đối với các dự án dành cho người hâm mộ, sẽ không can thiệp.
Super Mario 64 gần đây đã trải qua sự hồi sinh, với những người điều hành và những người chơi tận tâm đạt được những thành tích phi thường. Vào tháng 5, một người chơi đã hoàn thành trò chơi mà không cần sử dụng nút A để nhảy – một thử thách được thực hiện từ đầu những năm 2000, cuối cùng đã bị chinh phục sau cuộc đua marathon kéo dài 86 giờ tận dụng trục trặc hiếm gặp trên Bảng điều khiển ảo Wii.
Ngay trước đó, một người chơi khác đã đạt được điều tưởng chừng như không thể: mở được cánh cửa nổi tiếng không thể mở được của Super Mario 64 trong Thế giới Tuyết, một câu đố kéo dài hàng thập kỷ được giải bằng một kỹ thuật cực kỳ phức tạp.