一位專注的改裝者正在為 Game Boy Advance 精心打造《超級馬裏奧 64》。 鑒於 GBA 的硬件性能不如原始 N64,這項雄心勃勃的任務看似不可能,但現在卻取得了顯著的進展。
《超級馬裏奧 64》是 1996 年的經典之作,也是任天堂最受歡迎的遊戲之一,以其突破性的 3D 遊戲玩法徹底改變了該係列遊戲。 其 N64 版本銷量接近 1200 萬張。
Modder Joshua Barretto 最近發布了一段視頻,展示他們的 GBA 遊戲。 由於困難而放棄了直接移植,Barretto 選擇了完整的代碼重建。 結果是驚人的。 五月初開始的一個代表馬裏奧的紅色三角形,在不到兩個月的時間裏已經發展成為可玩的第一關。
Modder 的 GBA 馬裏奧 64 更新
Barretto 的 GBA 版本目前的運行速度為每秒 20-30 幀,馬裏奧會執行翻筋鬥、蹲伏和跳遠等動作。盡管仍有不完美之處,但在 GBA 上運行這款標誌性遊戲的壯舉確實令人印象深刻。 該項目正在進行中,巴雷托的目標是製作一款完整的、可玩的遊戲。 希望以對粉絲項目采取激進立場而聞名的任天堂不會介入。
《超級馬裏奧 64》最近經曆了一次複興,改裝者和專注的玩家取得了非凡的成就。 5 月,一名玩家在不使用 A 按鈕跳躍的情況下完成了遊戲——這是自 2000 年代初以來一直嚐試的一項挑戰,最終利用罕見的 Wii 虛擬控製台故障在 86 小時的馬拉鬆比賽中獲勝。
在此之前不久,另一位玩家實現了看似不可能的任務:打開《超級馬裏奧 64》中著名的冰雪世界打不開的門,這是一個長達數十年的謎題,通過極其複雜的技術解決了。